Я отчётливо помню тот момент, когда
у меня возникла дикая идея создать ресурс, посвящённый игровому миру Fallout
(видимо, в марте 2003 года). Тогда я ещё мало смыслил в создании сайтов
и весьма смутно представлял себе что и каким образом я буду делать, хотя
в то же время чётко определил для себя, что мой проект станет абсолютно
самостоятельным, и не будет содержать плагиата ни в каком виде (первое
время это доходило чуть ли
Пару слов о названии. Как говорится
"Почему
сайт называется Fallout Encyclopaedia, а доменное имя у него fallout-archives?".
Всё очень просто. Во-первых, так короче, а во-вторых, я всего лишь последовал
примеру известного в соответствующих кругах зарубежного музыкального сайта
metal-archives.com (о боже! теперь моя ужасная тайна раскрыта!). Почему
Encyclop
aedia, а не Encyclopedia? Потому что мне так больше
нравится и вряд ли кто-нибудь будет отрицать, что это слово грамматически
неверно. Ретро стилизация, так сказать.
На начальных стадиях работы над ресурсом я гораздо больше времени уделял
именно дизайну, а не содержанию (стоит хотя бы посмотреть на
архив
новостей за первые 10 месяцев существования сайта). Собственно
говоря, что касается содержания, то опять же, ни о каких специальных программах-распаковщиках
внутренностей игры я тогда не знал, и для того, что бы элементарно раздобыть
информацию, содержащуюся на голодисках Fallout 1-2, мне приходилось делать
скриншоты и вручную набирать текст (не говоря уже о том, что для этого
надо было сначала найти все эти голодиски). То же самое касается и картинок.
С целью получения изображений оружия я делал скриншоты, а потом попиксельно
обрабатывал картинки в Paint (привет абсурд!). Так что вполне можно понять
по какой причине первое время сайт развивался... кхм... не очень быстро.
Дальнейшая эволюция внешнего вида ресурса была достигнута посредством
программы, которая, по сути, научила меня HTML -
Macromedia Dreamweaver
MX. При помощи неё на свет появился прототип нынешнего дизайна (который
я без лишней скромности считаю вполне удачным). На пару с Dreamweaver'ом
я также овладел некоторыми основами
Flash, что и выразилось в
наличии на каждой страничке будущего сайта анимированных заставок с псевдоподзагрузкой
разделов аля
EnclaveNet. Впервые online-версия ресурса
Fallout
Encyclopaedia появилась на просторах сети 27-ого марта 2004 года по
адресу
http://www.fallout-archives.nm.ru/. Хостинг был бесплатным,
аудитории, ясное дело, ещё не набралось, и первое время я вполне мог позволить
себе работать в свободном графике, обновляя сайт чуть ли не каждый день,
либо же наоборот, отдыхая неделями (славненькие были деньки). Потихоньку
внешний вид ресурса преображался, лишние графические элементы, замедляющие
скорость загрузки страничек, удалялись (в том числе и flash-ролики), оптимизировался
код, добавлялись полезные скрипты, изменялся шрифт и его цвет.
Спустя некоторое время, а если быть точнее, то немного позднее чем через
год (9.05.05), сайт переехал на новое место -
http://fallout.neogame.ru/
и стал неофициальным проектом одноимённого ресурса. Тогда я впервые понял,
что зависеть от кого-либо - не надёжно. Тем не менее, это решение стало
достаточно важным шагом к дальнейшему развитию Fallout Encyclopaedia.
Сайт был переписан с HTML на PHP, что чертовски облегчило мне дальнейшую
жизнь (представьте, чего мне стоило вносить какие-либо глобальные поправки
в код). Внутренняя структура ресурса претерпела некоторые изменения вследствие
интеграции в него специального движка, при помощи которого и вносились
все последующие обновления. Исчезла удобная (на мой взгляд) навигация,
странички потеряли свои уникальные имена и носили названия основных разделов,
пропала возможность по-человечески сортировать материалы. Как бы там ни
было, со временем я так или иначе разобрался с PHP и смог модифицировать
сайт по собственному усмотрению. Ресурс был зарегистрирован в более чем
1500 каталогах, аудитория потихоньку росла, и с целью ускорения данного
процесса было принято судьбоносное решение создать новостную рассылку.
Первый выпуск был разослан 27-ого ноября 2005 года. Помимо покрытия непосредственно
новостей самого сайта,
"ПостЪядерный
ВестникЪ" также содержал (и продолжает с этим неплохо справляться
и сейчас) свежие вести, касающиеся всех игр и проектов постапокалиптической
тематики.
К сожалению, выпуск 27-ого августа 2006 года содержал не самые приятные
новости. Цитирую самого себя:
"Как вы уже скорее всего заметили, ...
сайт перестал функционировать. Связано это с незапланированным переездом
на новый хостинг. К сожалению, я никоим образом не могу повлиять на этот
процесс, и поэтому ничего конкретного сказать не могу. Кроме того, что
меня это абсолютно не устраивает и беспокоит. Если вопрос не будет решён
..., то, пожалуй, придётся подумать о собственном домене. Конечно, я надеюсь,
что до этого дело не дойдёт, так как я в данный момент не совсем готов
к этому. (...) В любом случае, советую всем, кого это волнует, не впадать
в панику :). Всё образуется". Короче говоря, администрация neogame.ru,
не сказав мне ни слова, продала свой ресурс, а новый хозяин решил перевезти
всё его содержание на новый сервер. Когда же это всё-таки случилось, у
меня ещё долго время не было FTP-доступа к сайту, который на новом месте
практически не работал (сбились пути). Не смотря на то, что я, по своим
же словам, был не готов к переезду, это всё-таки случилось. 9.09.06 для
Fallout Encyclopaedia началась новая жизнь на
http://www.fallout-archives.com/.
Вернулся старый адрес сайта, от движка пришлось отказаться (о чём я сейчас
ничуть не жалею), что позволило мне, используя старые PHP-наработки, сделать
всё именно так, как я хотел. Сбылась моя давнишняя мечта - мой сайт наконец-то
обзавёлся собственным местом в интернет-вселенной. Теперь я мог ни от
кого не зависеть (насколько это, конечно, возможно). Появились новые планы,
а именно присоединение к ресурсу неординарных и полезных Fallout-ресурсов.
Первой ласточкой в этом плане стал единственный и неповторимый в рунэте
сайт товарища
Каа -
Fallout: Факты & Домыслы (Grave
Digger's Original Research или
G.D.O.R.),
который переселился под крыло Fallout Encyclopaedia 4-ого ноября 2006
года. Собственно говоря, именно по этой причине возникла острая потребность
в создании собственного форума для сайта и его проектов. У меня, в конце
концов, появилась возможность стать непосредственным администратором будущего
форума, что позволило мне делать с ним всё, что угодно, не тратя лишнее
время на десятки надоедливых писем кому-то ещё. Я постарался создать для
него подходящий дизайн, который соответствовал бы оформлению сайта, и
делал ресурс ещё более стилистически цельным. Результатом стали
Fallout
Encyclopaedia Forums, открывшиеся для широкой аудитории 19.12.06.
Не буду скрывать того, что за годы существования сайта у меня не раз по
различным причинам возникали мысли о том, что бы прекратить эту затею.
Тем не менее, как видите, обновляется ресурс достаточно регулярно и до
сих пор. В чём же причина и цель такого моего упорства, бешеного фанатизма
(прочитав некоторые материалы этого сайта, вы поймёте, о чём я) и, возможно,
на первый взгляд неоправданного альтруизма? Что ж, всё предельно просто.
В сети существуют десятки ресурсов так или иначе посвящённых
Fallout.
Где-то информации меньше, где-то больше, но ни один из таких сайтов не
содержит исчерпывающей информации об игре. Суть же моей работы заключается
в том, что бы создать универсальную энциклопедию мира Fallout. Я хочу,
что бы человек, зашедший на мой сайт, смог найти всё, что ему может понадобиться
для ознакомления и, собственно, самой игры в Fallout. Помимо этого, работа
над сайтом элементарно приносит мне моральное удовлетворение.
Помимо информации, непосредственно касающейся того, чему посвящён этот
ресурс, я постарался (и продолжаю стараться) собрать любой косвенный материал,
который посодействует в максимальном раскрытии и дополнении конкретных
сведений по самой игре. Я считаю, что подобная информация поможет людям
в полной мере осознать всё то, с чем они имеют дело в Fallout, а также
расширить свой кругозор и познания в разных областях науки и т. д.
Большинство из тех статей, которые присутствуют на сайте в той или иной
мере уникальны. Это не пустые слова, уверяю вас. Нигде, повторяю, нигде
вы не найдёте настолько содержательные материалы (в сравнении с аналогами,
выложенными на других сайтах). Без сомнений, я не могу утверждать, что
все идеи, реализованные на этом ресурсе, принадлежат именно мне. Тем не
менее, как говориться, одно дело придумать, а совсем другое - сделать.
Не рискну сравнивать себя с Эдисоном, который усовершенствовал лампочку,
но всё же. Со временем требовательность к самому себе растёт, и по этому
не удивляйтесь, что я иногда обновляю старые материалы. Взгляды меняются,
опыт прибавляется, статьи становятся ещё более содержательными и интересными.
В этом и состоит одна из главных черт, которая отличает
Fallout Encyclopaedia
от других подобных сайтов. Путь к совершенству бесконечен.
Как вы уже, наверное, заметили, на данный момент не все материалы, ссылки
на которые размещены на страничках сайта, доступны. Это связано с тем,
что я их либо ещё не подготовил, либо не довёл до нужной кондиции. Со
временем все ссылки будут работать, это я вам обещаю. С каждым обновлением
Энциклопедии Fallout я приближаюсь к этому.
Вполне могу предположить, что сейчас эти строки читает человек, который
знаком со вселенной Fallout только понаслышке, и абсолютно не может понять,
зачем с таким рвением и трепетностью относиться к играм 1997-1998 года.
Что ж, объясню. Fallout - это необычная, культовая и пророческая игра,
и как бы она не стала горькой явью. Может в графическом плане первые две
части уже не в состоянии конкурировать даже с тем же Fallout Tactics:
Brotherhood of Steel, но это не главное, абсолютно. Главное - суть. А
суть состоит в том, что эта игра стала частью моей жизни, меня самого.
Она того стоит. И это касается не только меня. Многие из тех, кто окунулся
в постапокалиптическую атмосферу постъядерного мира Fallout уже не в силах
больше от неё отказаться.
Напоследок хотел бы поблагодарить всех тех людей, которые поддерживали
меня всё это время, помогали советом, делом, добрым словом, указывали
на ошибки. Спасибо тем, кто просто посещает мой ресурс, давая этим знать,
что всё то, что я делаю, нужно людям. Все вы придаёте мне силы не прекращать
работу над сайтом. С вашей помощью я смогу создать лучший русскоязычный
интернет-ресурс о Fallout, когда-либо существовавший в сети.