Вселенная Fallout пережила многие преобразования, успев побывать практически чем угодно (кроме гоночного симулятора, пожалуй ^_^). Как бы там ни было, оказывается, свет должны была увидеть ещё одна игра, носившее это гордое имя - Fallout Extreme. Разрабатывать её должны были товарищи частично ответственные за Fallout Tactics - 14 Degrees East (подразделение Interplay). Движок - Unreal Engine, платформа - Xbox. Сюжет должен был снова затронуть многострадальное Братство Стали: со времён Великой Войны прошло около 100 лет (цифра, видимо, взятая из воздуха), Братство сильно обнаглело и начало себя вести буквально, как Анклав - захватив даже Аляску, ребята уничтожают все мутировавшие формы жизни, рекрутируют всё, что только можно, а что нельзя - превращают в рабов. Теперь Братство Стали - главная угроза для игрока.
Как бы там ни было, в процессе игры, мы должны были побывать в России, Монголии, и, наконец, в самом Китае, что бы уничтожить Ракету Судного Дня (Doom's Day Missile), которая может уничтожить то, что осталось от Америки. Под нашим руководством - отряд бойцов, носящих гордое название "Причина" (The Cause). В процессе путешествия нас ожидала встреча с многими фракциями, вроде Сибирских Казаков, Ханской Орды, Инуитов и, наконец, Армии Золотого Тигра и Новой Имперской Гвардии. И всё это приправлено видом от первого/третьего лица и объединено в качестве командной тактической игры.
Как бы там ни было, дальше пары концептов игра так и не зашла, разработчики забили на неё и вместо этого сделали "нашумевший" Fallout: Brotherhood of Steel. |