Fallout Encyclopaedia · G.D.O.R. · PIP-BOY · Nuclear Attack · Postapocbooks · Postapoc Media
  

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )


4 страниц < 1 2 3 4 > 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

 Van Buren - Археология, "то, что мы не видели и не увидим"

Senpay
post 17.09.07, 23:11
Отправлено #21

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



Вот выше есть упоминание о таком файлике, в котором прописано имя стартовой локации, изменив которое можно загружать не стандартную обучалку. Но сетуют на то, что Бурен работает только с запакованными файлами. Выход есть! распаковываем тот самый sys.ini в котором прописывается стартовая локация, в директорию Override\engine\ изменяем "Start map" на имя локации присутствующей в папку maps, и вуаля, мы можем посмотреть на другие карты! Но сильно не радуйтесь ибо многие из карт не загружаются, а другие только в зачаточном состоянии... Но всеже хоть что-то...

Еще вот преобразил файл English.stf в удобочитаемый вид. Как можно заметить котовы диалоки к некоторым персонажам. Здесь и Меса Верде, и Иерихон и т.д. Хорошее дополнение к имеющимся диздокам.
http://upload2.net/page/download/HvWQqAagB...nglish.rar.html
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
frezzze
post 17.09.07, 23:54
Отправлено #22

Ревизор

Группа: участники
Откуда: Москва



А какие именно карты загружаются?


--------------------
-Есть ли жизнь после смерти?
-Есть.
-Ffffuuu~

Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Werewolf-Prankster
post 15.10.07, 19:25
Отправлено #23

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



Так вот. Извините если это уже упоминалось.
Читал сегодня книгу Филипа Фармера и обнаружил такое описание:

Цитата:
... Он поехал дальше, проехал через Месу, развернулся и вернулся обратно через Темпе и ехал до Ван Бюрена, находившегося в сердце Феникса...


Судя из описания, Ван Бюрен это название города/поселка. Кто-то знает где он находиться, и в чем его отличительные особенности?

Сообщение отредактировал Werewolf-Prankster - 15.10.07, 19:26


--------------------
Fallout - это та игра, которая навсегда останется в наших сердцах...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 15.10.07, 19:28
Отправлено #24

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



Кхм, на всякий случай сообщаю, что БИС называли свои проекты именами президентов США...


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь online!Отправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Werewolf-Prankster
post 10.11.07, 22:06
Отправлено #25

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



Помогите пожалуйста. Сейчас делаю карту на CS. Делаю убежище, но у меня возникли проблеммы с текстурами (стандартные это конечно хорошо, но все таки). Распаковал Ван Бюрен, там 13 картинок с текстурами, но я так и не понял их предназначение т.к. на уровне убежища (в игре) меня выкидывает. Если кому не сложно, выпишите что значать текстуры, хотябы "Vault1.tga - дверь, стена..."
Заранее благодарен

Добавлено:
http://piccy.info/view/0b7a97458adcf86a9c9a44d974423d8b/
В рисунке использованы только 2 текстуры из бюрена. "Floor" и "Rug". Текстурыа с названием "Стена", на стену не очень по и похожа. И как видно, стандартные текстуры халвы не очень вписываються в обстановку.
Добавлено в очередной раз:
Хватило ума посмотреть скриншоты на сайте. Буду делать по ним.
Добавлено немного подумав:
Посмотрел скрины. Нашел не все текстуры О_о. Кто подскажет где они находяться (нпример текстуры компа)

Сообщение отредактировал Werewolf-Prankster - 10.11.07, 23:29


--------------------
Fallout - это та игра, которая навсегда останется в наших сердцах...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Senpay
post 12.11.07, 01:21
Отправлено #26

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



Вот на досуге все карты потестил, вроде комуто было интересно....

04_0202_Spelunking.map Пещеры
04_0201_Furnace_Storage_Mining.map н\р
02_05_Chiefs_Fallout_Shelter.map н\р
98_Canyon_Random_01.map Каньон, полностью работает.
98_Canyon_Random_02.map Каньон 2. Полностью работает
98_CanyonWater01.map н\р
Mainmenu.map работает
zz_TestMapsaarontemp.map н\р
zz_TestMapsaarontemp2.map работает, ничего нет
zz_TestMapsKihantest.map н\р
zz_TestMapsMarkTest.map н\р
zz_TestMapsScottE_Test1.map модели растений
zz_TestMapsScottE_Test2.map элементы ландшафта
zz_TestMapsScottE_Test4.map кактусы
zz_TestMapsTest_Brian.map 2 двери и бот
zz_TestMapsTest_Building.map н\р
zz_TestMapsTest_City_Building01.map дом
zz_TestMapsTest_City_Building02.map еще дом
zz_TestMapsTest_City_Building03.map и еще один дом
zz_TestMapsTest_City_Building04.map дом с внутренним убранством
zz_TestMapsTest_City_Building05_a.map н\р
zz_TestMapsTest_City_Fences.map набросок города
zz_TestMapsTest_City_Streets.map н\р
zz_TestMapsTest_Ext5x5_City1.map н\р
zz_TestMapsTest_Int_Mines1_10x10.map н\р
zz_TestMapsTest_Int_Vault1_5x5.map н\р
zz_TestMapsTest_Int_Vault13.map н\р
zz_TestMapsTest_Int10x10_Sewers1.map н\р
zz_TestMapsTest_Junktown_fences_metas.map н\р
zz_TestMapsTest_Junktown_Shacks.map хибарки
zz_TestMapsTest_Mesa_2.map н\р
zz_TestMapsTest_Mesa_Fade10.map н\р
zz_TestMapsTest_Mesa_Tiles.map н\р
zz_TestMapsTest_Tutorial_5x5.map н\р
zz_TestMapsWeapon_Ammo_Item_Test1.map н\р

Вот еще консольные команды:
newgame "filename" - загружает указанную карту

CreateEntity "filename" - создает указанный обьект (указывать льбой .WEA, .AMO, .ARM, .CON, .CRT, .DOR, .ITM, .USE. их список можно увидеть в соотв. директории)

И еще...

AdapterInfo
CameraAzimuth
CameraAzimuthDec
CameraAzimuthInc
CameraAzimuthSpeed
CameraDistance
CameraDistanceSpeed
CameraDown
CameraElevation
CameraElevationSpeed
CameraFOV
CameraMouseRotate_Off
CameraMouseRotate_On
CameraReset
CameraRotateLeft
CameraRotateRight
CameraScrollDown_Off
CameraScrollDown_On
CameraScrollLeft_Off
CameraScrollLeft_On
CameraScrollRight_Off
CameraScrollRight_On
CameraScrollSpeed
CameraScrollUp_Off
CameraScrollUp_On
CameraSetTarget
CameraTiltDown
CameraTiltUp
CameraToggleConstraints
CameraTop
CameraTopDown
CameraZoomIn_Off
CameraZoomIn_On
CameraZoomOut_Off
CameraZoomOut_On
Connect
ConsoleWindow
CreateEntity
DebugLight
DebugOctreeLight
DebugTools
DebugWindow
DisableScripts
Disconnect
EditToken
EnableScripts
EndDialog
EndDialogue
FadeIn
FadeOut
FontTest
GetGlobal
GuiOptimizationLevel
Kill
ListTextures
MemoryPoolTest
MovieTest
NewGame
OneScriptPass
RequestNewGame
ScreenCap
SetDisplaymode
SetGlobal
SetScript
ShowCursor
StackWindow
StartDialogue
StartMap
ToggleBilinearFiltering
ToggleBuilding
ToggleCameraFog
ToggleEntities
ToggleFogOfWar
ToggleFOWAutomap
ToggleFOWLOS
ToggleFullscreen
ToggleGUI
ToggleHeightFog
ToggleLighting
ToggleMipMapping
ToggleOctreeDrawing
ToggleOctreeNodeDebug
ToggleSampling
ToggleScene
ToggleScripts
ToggleShadow
ToggleStartupMovies
ToggleStatistics
ToggleTransparency
ToggleVisualEffects
ToggleWater
ToggleWireframe
VRAM
vsync
Warp


Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Tab10id
post 12.11.07, 01:54
Отправлено #27

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Зеленоград



Неплохо поработал, респект.


--------------------
All you need is love!
FOnline. Мечты сбываются
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Senpay
post 13.11.07, 01:05
Отправлено #28

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



user posted image
user posted image

Вот еще надыбал скелет и анимацию для него нашего любимого Дескло ))
Открывается прграммой, адрес на которую выше постил товарищ F2141T
http://www.radgametools.com/granny/download.html

В папочке Critters открываем файлики с расширением .skel

Как не прискорбно все изображено в виде условных "костей", и практически ничего интересного углядеть не удается, хотя схематический вид представителей фауны канувшего в небытие ВанБурена понаблюдать можно...
Анимаций под них тоже нет sad.gif

Сообщение отредактировал Senpay - 13.11.07, 01:09
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
AmAToL
post 28.11.07, 15:42
Отправлено #29

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Уфа



Товарищи в надутых скафандрах - техперсонал локации Плотины Гувера.

А почему они в скафандрах? И они че, мертвые? Просветите пожалуйста.


--------------------
Казалось что мне конец...Оказалось что не казалось...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kaa
post 28.11.07, 18:26
Отправлено #30

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара



Скачать дизайн-докумен "Плотины Гувера" можно тут: http://www.fallout-archives.com/files/2/237p1.php
Держу пари, в нем есть ответ на твой вопрос.


--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
WARGER
post 28.11.07, 18:33
Отправлено #31

Melchiors' Protege

Группа: участники
Откуда: Киров\Вятка



Сорри за офтоп, а кто-нибудь взялся за перевод эти доков? На сколько я знаю, переведён только Бункер Максона.


--------------------
Вся наша жизнь - дорога в ад.
И нет пути свернуть назад.

Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
AmAToL
post 28.11.07, 18:39
Отправлено #32

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Уфа



2 Каа

Диздок на английском. По этому пришлось через Гугл переводить. Прикольный ребус получился smile.gif.

Сообщение отредактировал Vault_13 - 28.11.07, 21:49


--------------------
Казалось что мне конец...Оказалось что не казалось...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
yulmax
post 17.03.08, 12:03
Отправлено #33

Посетитель

Группа: участники



Скрипт для импорта g3d в 3D Studio max.
Немного корява и не все импортирует, но зато работает!
Картинки
File 3dsmax
3dsmax script

Сообщение отредактировал yulmax - 17.03.08, 12:13
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Werewolf-Prankster
post 17.03.08, 22:00
Отправлено #34

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



У многих нет 9-го 3дмакса ).

Сообщение отредактировал Vault_13 - 18.03.08, 11:46


--------------------
Fallout - это та игра, которая навсегда останется в наших сердцах...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Asgard
post 18.03.08, 00:15
Отправлено #35

Посетитель

Группа: участники
Откуда: НиНо



А что там с техтурами? И с анимациями? Они экспортируются. Ну текстуры ладно, натянем дай бох, если текстурные координаты сохраняются, а анимация?

Сообщение отредактировал Asgard - 18.03.08, 00:18


--------------------
Мир горииит...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
yulmax
post 18.03.08, 03:53
Отправлено #36

Посетитель

Группа: участники



Cкрипт работает и с 6 по 9 версии 3dsmax!
Текстуры и анимация пока не импортируются!
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
F2141T
post 18.03.08, 14:55
Отправлено #37

Конструктивист

Группа: участники



А откуда скрипт вообще взялся?


--------------------
This has all happened before and it will happen again and again and again
Battlestar Galactica
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
yulmax
post 23.03.08, 08:45
Отправлено #38

Посетитель

Группа: участники



мое творение
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Senpay
post 23.03.08, 12:40
Отправлено #39

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Запорожье



Ну я так понимаю что не без описания формата, сделанного BlueTooth`ом wink.gif Нехорошо как-то, хоть бы имя его указал. А вобщем респект за работу. Осталось МАХ достать...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
yulmax
post 24.03.08, 04:29
Отправлено #40

Посетитель

Группа: участники



Ну во первых я не знал автора того файла который мне попался в руки,
во вторых это описание сделано процентов так на 30!
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы

1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

ОтветитьОпции темыСоздать новую тему

 


 Рейтинги и реклама