Fallout Encyclopaedia · G.D.O.R. · PIP-BOY · Nuclear Attack · Postapocbooks · Postapoc Media
  

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )


4 страниц  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

 Van Buren - Археология, "то, что мы не видели и не увидим"

Kaa
post 30.05.07, 08:42
Отправлено #1

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара





--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
wastes
post 31.05.07, 09:24
Отправлено #2

Посетитель

Группа: сожжённые



Только "за". И вопрос : графический формат VB как нибудь раскрываем? Уж, очень хотел к своему сайту прикрутить Lil-Boy 3000)
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Asgard
post 31.05.07, 11:12
Отправлено #3

Unregistered





Обязательно! Я уже ковырялся в его ресурсах, с помощью вышепредставленных программ - есть интересные штучки, например, представлены карты-схемы других уровней, которых нет в демке, восстановить по ним вряд ли что-то можно, но сам факт.. какой ещё формат VB? У меня всё в tga и есть там Lil-Pip 3000
Вернуться к началу страницы
Asgard
post 31.05.07, 20:43
Отправлено #4

Unregistered





Вот есть там формат моделек g3d, я с таким особо не знаком, есть идеи?

Из последних "раскопок" - в файле interface.grp лежат:
f3_front_end.tga - арт с изображением странных товарищей (по виду вроде ghouls) в каких-то странного вида "надутых" скафандрах. Никаких мнений - что это может быть, у меня нет.

F3_WorldMap.tga - карта мира, причём довольно высокого разрешения (2151х1951).

Сообщение отредактировал Asgard - 31.05.07, 21:02
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 31.05.07, 21:38
Отправлено #5

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



Товарищи в надутых скафандрах - техперсонал локации Плотины Гувера.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kaa
post 1.06.07, 10:30
Отправлено #6

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара



VanBuren у меня наконец появился, однако я отношусь к тем несчастным владельцам жифорсов, у которых наблюдаются большие проблемы с отображением текстур. Так что никакой полноценной игры не получилось. К тому же, при переходе на локацию убежища, игра намертво виснет.
Да, я понимаю, что это всего-лишь пре-альфа и тут "никто никому ничего не должен", но все равно обидно.

По сути:
Где-то на NMA или DAC говорилось, что некто выдрал из игры некоторые диалоговые файлы, написанные для финальной игры. Архив на жестком диске остался, а вот ссылка потерялась.
Вопрос, откуда они, из какого ГРП файла?


--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
F2141T
post 2.06.07, 14:10
Отправлено #7

Конструктивист

Группа: участники



Если я правильно понимаю то *.g3d это формат програмы Granny. Програму можно найти на http://www.radgametools.com/granny/download.html

Сообщение отредактировал F2141T - 2.06.07, 14:11


--------------------
This has all happened before and it will happen again and again and again
Battlestar Galactica
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kaa
post 2.06.07, 15:42
Отправлено #8

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара



Она вправду работает или это только предположение?


--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
QweSteR
post 3.06.07, 01:53
Отправлено #9

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Санкт-Петербург



Блин. И чем открывать этот interface.grp? Нельзя было залить арты на один из многочисленных файловых обменников? www.dump.ru Лучше один раз увидеть, чем об этом трепаться. Пора бы это уже понять!!!!!!


--------------------
Intel Q6600@3400Mhz \ Maximus Formula \ GEIL DDRII 8Gb 900Mhz \ Radeon 3870x2 + 8800gts512\ Creative X-Fi Titanium Fatal1ty Pro \ RAID0 Western Degital 5001ABYS RE2 1024Gb.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
frezzze
post 3.06.07, 02:39
Отправлено #10

Ревизор

Группа: участники
Откуда: Москва



Цитата:
ГРП менеджер: http://www.3ddownloads.com/nma-fallout/fo3...anager_v1_1.rar


Можно как то спокойней спросить, если влом читать внимательно всю тему? Смотри первый пост.


--------------------
-Есть ли жизнь после смерти?
-Есть.
-Ffffuuu~

Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Asgard
post 3.06.07, 19:41
Отправлено #11

Unregistered





Хм, ну зачем же так ругаться, действительно - читай первый пост, бери прогу, прямые руки - и все файлы окажутся распакованы - ковыряй сколько влезет. А файло я выкладывать не стал - ибо траффик на GPRS денег стоит, кому надо те посмотрят и так, а если найдутся добрячки, то и сюда выложат... Предлагаю эту тему оставить, пока за оффтоп не напинали...
Вернуться к началу страницы
Kaa
post 3.06.07, 20:26
Отправлено #12

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара



Итак на сайте кое-что уже появилось.

Меня больше всего заинтересовали плакаты: http://fallout-archives.com/gdor/facts/vbposters/index.php
На некоторых из них тяжело разобрать текст: на третьем и шестом.
К тому же, я не уверен, что все они были нарисованы художниками: наверняка в сети можно найти эти самые плакаты 50-60 гг в крупном формате.


--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Nameless One
post 4.06.07, 09:59
Отправлено #13

Почётный гробокопатель

Группа: модераторы
Откуда: Запорожье, о.Хортица



Цитата:
(Kaa @ 3.06.07, 21:26 )

Итак на сайте кое-что уже появилось.

Меня больше всего заинтересовали плакаты: http://fallout-archives.com/gdor/facts/vbposters/index.php
На некоторых из них тяжело разобрать текст: на третьем и шестом.
К тому же, я не уверен, что все они были нарисованы художниками: наверняка в сети можно найти эти самые плакаты 50-60 гг в крупном формате.
*


Видел ранее пятый и седьмой плакат, ЕМНИП они даже есть у меня на компе.


--------------------
WARNING
Jumping into toxic waste does not give you super power
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kaa
post 4.06.07, 10:05
Отправлено #14

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара



Nameless One
Пока не трать траффик, в ближайшее время один человек пообещал прислать мне все 8.


--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Sol
post 4.06.07, 15:49
Отправлено #15

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Вильнюс





--------------------
Progressive sounds...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
F2141T
post 5.06.07, 10:12
Отправлено #16

Конструктивист

Группа: участники



1 - кто нибудь в курсе как работает grp manager? у меня (да и на других компах он не правильно настроен и требуется реинсталяция),
2 - в архивах присутствуют файлы с расширением g3d, из-за библиотеки granny2.dll я ошибочно полагал что они от нее, нет, а жаль. Если открыть файлы hex редактором то внутри файлы будут иметь формат b3d 1.1(должно быть версия). Формат b3d присутствует во вьюверах IrFan и XnView но деже если сменить расширение файлы все равно не читаются, кто нибудь знает как их просмотреть?
3 - игра работает только с упакованной библиотекой и отказывается запускаться с распакованной, а жаль, т.к. там присутствует файлик где прописана стартовая карта и время начала игры 2253,10,18 13:13:13 (библиотека Engine файл sys.ini), еще в библиотеке присутствуют несколько карт и исходя из их общего (названия) и размера неслабо проработаны, вполне можно было бы вставить их как стартовую локацию.
4 - MVE ролики имеют формат BIK (можно понять из-за наличия библиотеки binkw32.dll), так что можно запихнуль любой bik и сменив расширение наслаждаться
5 - из опубликованных скриншотов
http://www.fallout-archives.com/pics/f3_scr_15_s.jpg
http://www.fallout-archives.com/pics/f3_scr_17_s.jpg
можно сделать вывод что сетевуха была (а может это фикция, шрифты сбоку кнопок не те что мы может наблюдать в деме, интерфейс присутствует в библиотеке игры но только без сообщений), так есть в игре сетевуха или нет, и если есть то как ее запустить?

P.S.
кто нибудь знает есть ли GRP паковщики?

P.P.S.
переводчики на сайте есть, будут ли они переводить Fallout 3 'Van Buren' диз доки?

P.P.P.S.
у вас можно скачать музыку http://www.fallout-archives.com/files/14/1p1.php что звучала на официальном сайте Fallout 3, музыка в формате MP3 320 2,01мин, на официальном сайте MP3 192(vbr) 2,05мин.
Если вы перекодировали, то зачем, если нет, то не могли бы дать ссылочку на более качественный вариант (музыка ничего но по мне так больше подходит для титров кто работал над игрой)

Сообщение отредактировал F2141T - 5.06.07, 10:26


--------------------
This has all happened before and it will happen again and again and again
Battlestar Galactica
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 5.06.07, 10:20
Отправлено #17

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



Переводы кое-чего уже есть, просто они не редактированные, и я не могу их в таком виде выкладывать на сайт.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kaa
post 5.06.07, 14:27
Отправлено #18

Mr. Gravedigger

Группа: модераторы
Откуда: Самара



Цитата:
(F2141T @ 5.06.07, 12:12 )
1 - кто нибудь в курсе как работает grp manager? у меня (да и на других компах он не правильно настроен и требуется реинсталяция),

Для его работы нужен .NET Framework версии 2.0 или выше.
У меня есть cool.gif
Хотя я не понимаю, зачем он может пригодиться, если кроме тех, что распаковывает ф3_анпакер, в игре я не нашел grp-архивов???


--------------------
При всей шутерности фола, самые главные мои претензии к нему не переработанная боевая, диалоговая и ролевая системы, а тормознутый движок и херовая физика.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
F2141T
post 15.06.07, 14:11
Отправлено #19

Конструктивист

Группа: участники



В игре используется формат *.g3d, внутри формата прописано b3d 1.1.
Оба формата реально существуют (забейте их в поисковик и убедитесь сами). Побовал открыть их соответствующими вьюверами - ничего. Странно, оба формата вроде как некомерческие, что в финансовом положении Interplay на момент разработки FO3 'VB' было очень важно.
Так может кто-нибудь сказать как их просмотреть?
В файле English.stf находятся тексты для игры, и их явно много для того что мы можем видеть в деме. Для тех кому интересно, можно перевести что хочется, только не надо превышать оригинальную длинну строки, иначе будет полная фигня. Переименуйте English.stf в English.stf.txt и смотрите (я смотрел в breed3). Найдите в тексте упоминания о капрале армстронге и перевидите тот текст что он говорит но превысив оригинальную длинну строки на 2-3 буквы и запустив дему будете наблюдать неправильный (смещенный текст). Насколько я понимаю, в начале English.stf имеется какая-то разметка, теоритически, если ее правильно подправить то можно перевести EN > RU без проблем и, возможно узнать больше о имеющемся сюжете.

И да, grp manager пакует в *.grp архивы?

Сообщение отредактировал F2141T - 15.06.07, 15:09


--------------------
This has all happened before and it will happen again and again and again
Battlestar Galactica
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
FluTTer
post 29.07.07, 14:05
Отправлено #20

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Донецк



Господа, а по-больше о требованиях grp менеджера можно? Потому что у меня лично он не запускается даже при наличии .NET frameworks cry.gif.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы

1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

4 страниц  1 2 3 > » 
ОтветитьОпции темыСоздать новую тему

 


 Рейтинги и реклама