Fallout Encyclopaedia · G.D.O.R. · PIP-BOY · Nuclear Attack · Postapocbooks · Postapoc Media
  

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )


ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

 Fallout: New Vegas - сканы статьи OXM, - самый "эксклюзивный" эксклюзив в мире

Vault_13
post 14.02.10, 02:01
Отправлено #1

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



user posted image
По-хорошему только сейчас вся игровая общественность должна была узнать первые подробности о Fallout: New Vegas, но не тут-то было :). Сначала в наши шаловливые ручки попал выпуск журнала PC Gamer, потом PSM3 и вот, наконец, дело дошло и до того самого "эксклюзивного" OXM, о котором речь шла ещё с самого начала. Что же, сами сканы статьи можно как всегда увидеть здесь. На счёт подробностей:

Братство Стали таки появится в игре, но, тем не менее, роль его будет гораздо более скромная, чем в Fallout 3.
никакой новой модификации Pip-Boy мы не увидим - всё та же, "старая-добрая" модель 3000.
игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).

у нас будет возможность присоединиться к банде Powder Gangers, о которых шла речь в предыдущих выпусках новостей (такая возможность нам предоставится ещё в городке Гудспрингз).

возможность модифицировать оружие будет включать в себя добавления оптических прицелов и увеличение объёма магазинов. Все улучшения будут идти только на пользу тому или иному оружию.
репутация, которую игрок заработает в каждой из игровых локаций, сильно повлияет на исход игры (что-то вроде того, что было в оригинальных частях Fallout).

небезызвестные Найткины (Nightkin) предстанут перед нами в качестве совсем свихнувшихся существ (всё из-за постоянного использования Stealth Boy). Как бы там ни было, перед тем, как атаковать игрока, они будут выключать свои приборы (в режиме V.A.T.S. на них можно будет нападать только после этого).

игрок сможет убедить Табиту в том, что "тупые" мутанты собираются восстать против "умных", что в итоге приведёт к "гражданской" войне (а мы в это время сможем спасти Рауля).

НКР контролирует солнечную электростанцию, которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи. Станция питает мощное солнечное оружие Архимед II (об этом уже шла речь ранее). Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.

в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".

вне зависимости от того, какими будут умения нашего персонажа, в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел), пистолет и Pip-Boy 3000.

выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 14.02.10, 02:24
Отправлено #2

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



Ну, собственно, теперь у меня нет никаких сомнений в том, какая броня будет самой "крутой" в игре smile.gif.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Legend
post 14.02.10, 02:24
Отправлено #3

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Moscow!



Цитата:
• игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).


Стандартный ход с амнезией. Ну, после выстрела в голову и не такое бывает ( персонажа вроде так на кладбище отправили или это уже я придумываю?).

Сообщение отредактировал Vault_13 - 14.02.10, 02:28


--------------------
Авторам комикса "Ядерная Лирика" требуется художник


Whenever she hears the word "radiation", she gets that nostalgic look in her eyes...

Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 14.02.10, 02:29
Отправлено #4

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



Ну, есть вероятность, что никакой амнезии таки не было. Персонаж и раньше мог не знать, что в посылке, а стрельнуть и со спины могли. Короче, надеюсь, что никакой амнезии не будет, ибо гон smile.gif.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Robobrain
post 14.02.10, 08:17
Отправлено #5

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Челябинск



Ой, ой, ой! Класс!!! biggrin.gif
fallout_lover.gif

То есть самая крутая бронь будет - Броня Братства? ohmygod.gif

Прикольно что Братства будет мало, прямо как в Ф2. biggrin.gif


--------------------
"Please come back. I'm sorry about all that recent unpleasantness."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kv-Kost
post 14.02.10, 09:54
Отправлено #6

Модератор

Группа: модераторы
Откуда: Курганская обл.



Думаю, имелось ввиду, что самая крутая броня — та, что на коробке обложке. wink.gif А немногочисленные представители Братства вполне могут быть облачены и в доспех попроще.


--------------------
"Работа никогда не порочит человека. Это человек иногда порочит работу"® Д.Г.Эдем
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
HunterGrob
post 14.02.10, 10:25
Отправлено #7

Посетитель

Группа: участники



Цитата:
выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности.


А вы мне еще не верили, Mr. Vault13 smile.gif

Спасибо за сканы!

Добавлю кое-что, что вы забыли:

-Робот, который нас откопал, имеет на наш счет свои цели - это будет самый первый квест;
-Солнечную электростанцию, кажется, можно использовать в защитных целях (читай - разбирать супермутантов на молекулы);
-Черную Гору мы найдем по радиосигналу (да-да, радио остается);
-Рад-Эвей и Стимпаки в хардкор-режиме будут действовать спустя некоторое время после применения;
-V.A.T.S. можно будет включать, только когда противник будет в ПОЛЕ ЗРЕНИЯ. Никаких больше "противник где-то тут, за спиной - давим V!";

Вроде все. Извиняйте, если вы уже что-то из этого написали в новости, а я не заметил.


--------------------
Не удивлюсь, если скоро начнут делать фильмы, в которых ядерная война испепеляет род человеческий - но в финале У ВСЕХ ВСЕ В ПОРЯДКЕ...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
dead keny
post 14.02.10, 12:26
Отправлено #8

Посетитель

Группа: участники



Цитата:
в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел)

А какой эксперемент проводился в этом убежище?
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Kv-Kost
post 14.02.10, 12:34
Отправлено #9

Модератор

Группа: модераторы
Откуда: Курганская обл.



Неизвестно. Это убежище упоминается впервые.


--------------------
"Работа никогда не порочит человека. Это человек иногда порочит работу"® Д.Г.Эдем
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Nickodemus
post 14.02.10, 12:46
Отправлено #10

Посетитель

Группа: участники



Понравилось меню распределения характеристик с пятого скана.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
HunterGrob
post 14.02.10, 13:56
Отправлено #11

Посетитель

Группа: участники



Очень хочу Хабологов обратно. Раз добавили НКР, то, может быть, хабологов тоже не обойдут стороной.


--------------------
Не удивлюсь, если скоро начнут делать фильмы, в которых ядерная война испепеляет род человеческий - но в финале У ВСЕХ ВСЕ В ПОРЯДКЕ...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 14.02.10, 14:15
Отправлено #12

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



2HunterGrob
Не верили, потому что в предыдущих журналах об этом не было ничего сказано smile.gif. Насчёт VATS - там было уточнено только насчёт Найткинов, как будет со всеми остальными существами - неизвестно.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Slaventij
post 14.02.10, 14:44
Отправлено #13

Посетитель

Группа: участники



Спасибо за сканы хорошего качества! По теме:
* то что будет Братство Стали - это хорошо (забавные ребята, эти фанатики),
* возможность модифицировать оружие, тоже не может не радовать,
* никакой новой модификации Pip-Boy мы не увидим - и это тоже хорошо. Сортировка предметов и информации в Pip-Boy 3000 очень понравилась.

В общем, картина вырисовывается вполне даже неплохая, но что-то они многовато выкладывают информации о сюжете (как будто они относятся к игре как к какому-то аддону).

Кстати, возле Sunny Smiles (3 скан, верхняя фотка) собака очень напоминает, ту которая была в трёхе. Интересно, в New Vegas'е будет ли кто из собак или псов сопровождать главгероя в его путешествиях (может я что-то пропустил)?
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 14.02.10, 15:59
Отправлено #14

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



Думаю, без Догмита не обойдётся. А с Фоллом 3 тоже так было. Про Мегатонну все желающие знали всё ещё до того, как смогли поиграть в саму игру. Так что на самом деле нам пока рассказали довольно мало. И слава богу.


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
doctor
post 14.02.10, 16:49
Отправлено #15

Посетитель

Группа: участники



Я что-то не понял... Это совершенно новый фол ( новая часть) или просто еще одно дополнение ???
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Hobart
post 14.02.10, 16:53
Отправлено #16

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Челябинск



2 doctor

Новый. Типа Спин-офф. Но оказалось, что здесь просто дорабатывают и исправляют ошибки F3. А хотелось что бы всё к чертям переделали, а не дорабатывали biggrin.gif . Видимо, не в этот раз, так что жду Wasteland 2.


--------------------
Жил-был отличный стрелок. Попадал в монету за километр. Король устроил состязания по стрельбе. Главный приз - мешок золота. Король лично держал монету в вытянутой руке - не дай бог промахнуться - голова с плеч. Стрелок натянул тетиву, а от волнения ослеп, руки трясутся... Выпустил стрелу. Стрела полетела прямиком королю в голову.
-Как в тыкву сраную! - засмеялся наследник престола и подарил стрелку 2 мешка золота.
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
HunterGrob
post 14.02.10, 20:28
Отправлено #17

Посетитель

Группа: участники



А еще сканы ожидаются?


--------------------
Не удивлюсь, если скоро начнут делать фильмы, в которых ядерная война испепеляет род человеческий - но в финале У ВСЕХ ВСЕ В ПОРЯДКЕ...
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Vault_13
post 14.02.10, 22:34
Отправлено #18

один из тех людей

Группа: администраторы
Откуда: Киев



2Hobart
Если бы всё было так, как ты сказал - это бы называлось патч smile.gif.

HunterGrob
Пока что сканировать больше нечего. Инервью дали в три журнала, каждый из которых отвечал за одну из платформ, на которых выйдет игра (ПК, ПС3 и Хbох).


--------------------
Postapoc Media - постапокалиптические фильмы, книги, игры. | Nuclear Attack - сайт о ядерном и термоядерном оружии.
"MCA: Just the fact that your intelligence stat could affect your dialogue option, I thought that was brilliant. I love Tim Cain, I'll marry him."
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Napalm
post 15.02.10, 14:58
Отправлено #19

Посетитель

Группа: участники
Откуда: Краснодар



Цитата:
• Братство Стали таки появится в игре, но, тем не менее, роль его будет гораздо более скромная, чем в Fallout 3.

Сей факт несказанно радует. biggrin.gif Следуя традиции оригинальных Fallout 1-2, Братсво Стали нельзя лишать завесы тайны. Мотивы их действий должны храниться в секрете. Это придаст игре своего рода недосказанность, и пищу для обсуждений фанатам (то есть нам с вами) wink.gif
Цитата:
• игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).

История главного героя, ИМХО, та часть, на которую разработчики должны обратить особое внимание. Больше сказать нечего; внимательно следим за новыми подробностями...
Цитата:
• возможность модифицировать оружие будет включать в себя добавления оптических прицелов и увеличение объёма магазинов. Все улучшения будут идти только на пользу тому или иному оружию.

Согласен. Но опять же - баланс... Не хочется, чтобы в результате конструкторских махинаций у нас получился самый-лучший-ствол-в-игре... blink.gif
Цитата:
• репутация, которую игрок заработает в каждой из игровых локаций, сильно повлияет на исход игры (что-то вроде того, что было в оригинальных частях Fallout).

Очень на это надеемся...
Цитата:
• небезызвестные Найткины (Nightkin) предстанут перед нами в качестве совсем свихнувшихся существ (всё из-за постоянного использования Stealth Boy). Как бы там ни было, перед тем, как атаковать игрока, они будут выключать свои приборы (в режиме V.A.T.S. на них можно будет нападать только после этого).

Поскольку о Детях Ночи в оригинальной игре было известно крайне мало, - не думаю что подобное новшество как-то негативно повлияет на атмосферу игры.
Цитата:
• игрок сможет убедить Табиту в том, что "тупые" мутанты собираются восстать против "умных", что в итоге приведёт к "гражданской" войне (а мы в это время сможем спасти Рауля).

Не знаю, что это бы значило,.. но с момента гибели Создателя прошло уже достаточно много времени, чтобы супермутанты сменили свой взгляд на некоторые вещи и нашли себе новые цели, разбились на лагеря... Чтож, посмотрим...
Цитата:
• НКР контролирует солнечную электростанцию, которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи. Станция питает мощное солнечное оружие Архимед II (об этом уже шла речь ранее). Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.

Прикольная задумка. Интересно, какие амбициозные цели приследует нынешняя Республика, постоянно расширяющаяся и захватывающая все возможные стратегически важные точки? Какова их политика в отношении своих граждан, и свободных обитателей Пустоши? Стали ли они "Новым Анклавом" или приблизились к курсу Города Убежища? Всё это чертовски интересно... cool.gif
Цитата:
• в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".

Мелочь, но приятно. Ведь оригинальный Fallout тем и был уникален, что скрупулезно относился к мелочам. blush.gif Главное, чтобы вышесказанное оказывало непосредственное влияние на ролевой элемент игры в отношении к NPC, а не оставалось лишь припиской к цифре.
Цитата:
• вне зависимости от того, какими будут умения нашего персонажа, в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел), пистолет и Pip-Boy 3000.

Не вижу в этом ничего плохого.
Цитата:
• выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности.

А вот это уже весьма и весьма приятный нонсенс. biggrin.gif Жажда, медленное лечение и прочие подобные мелочи, ИМХО, поднимут сложность и интерес игры на ступеньку выше. Заставят игрока действовать куда более осмотрительно в бою, а не бросаться грудью на амбразуры; грамотнее содержать инвентарь и распределять хабар, учитывая место для провианта и патронов. Хорошо! vo.gif


--------------------
Не палим щщи!
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы
Noir
post 15.02.10, 15:09
Отправлено #20

Посетитель

Группа: участники
Откуда: L.A. Underground



Плохо что движок тот же.Я бы хотел поиграть с видом от 3го лица,а на этом двигле это ужас.И пипбой не радует,могли бы модернизировать.Главное что бы мир живой был и исследовать его было интересно,презервативы и шлюх может ввидут,или они решили растянуть нововведения на следующие части,конечно зачем все реализовывать в одной игре,если можно растянуть резину на несколько серий,и трешсериал получаем.

Ставь пробелы после знаков препинания. Vault_13.

Сообщение отредактировал Vault_13 - 15.02.10, 15:29
Пользователь offlineОтправить личное сообщение
Вернуться к началу страницы

1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

ОтветитьОпции темыСоздать новую тему

 


 Рейтинги и реклама