Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Fallout Encyclopaedia > ПостЪядерный ВестникЪ > Fallout: New Vegas - сканы статьи OXM

Автор: Vault_13 14.02.10, 02:01

user posted image
По-хорошему только сейчас вся игровая общественность должна была узнать первые подробности о Fallout: New Vegas, но не тут-то было :). Сначала в наши шаловливые ручки попал выпуск журнала PC Gamer, потом PSM3 и вот, наконец, дело дошло и до того самого "эксклюзивного" OXM, о котором речь шла ещё с самого начала. Что же, сами сканы статьи можно как всегда увидеть http://www.fallout-archives.com/foto/9/skani-statei-fallout-new-vegas.php. На счёт подробностей:

Братство Стали таки появится в игре, но, тем не менее, роль его будет гораздо более скромная, чем в Fallout 3.
никакой новой модификации Pip-Boy мы не увидим - всё та же, "старая-добрая" модель 3000.
игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).

у нас будет возможность присоединиться к банде Powder Gangers, о которых шла речь в предыдущих выпусках новостей (такая возможность нам предоставится ещё в городке Гудспрингз).

возможность модифицировать оружие будет включать в себя добавления оптических прицелов и увеличение объёма магазинов. Все улучшения будут идти только на пользу тому или иному оружию.
репутация, которую игрок заработает в каждой из игровых локаций, сильно повлияет на исход игры (что-то вроде того, что было в оригинальных частях Fallout).

небезызвестные Найткины (Nightkin) предстанут перед нами в качестве совсем свихнувшихся существ (всё из-за постоянного использования Stealth Boy). Как бы там ни было, перед тем, как атаковать игрока, они будут выключать свои приборы (в режиме V.A.T.S. на них можно будет нападать только после этого).

игрок сможет убедить Табиту в том, что "тупые" мутанты собираются восстать против "умных", что в итоге приведёт к "гражданской" войне (а мы в это время сможем спасти Рауля).

НКР контролирует солнечную электростанцию, которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи. Станция питает мощное солнечное оружие Архимед II (об этом уже шла речь ранее). Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.

в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".

вне зависимости от того, какими будут умения нашего персонажа, в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел), пистолет и Pip-Boy 3000.

выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности.

Автор: Vault_13 14.02.10, 02:24

Ну, собственно, теперь у меня нет никаких сомнений в том, какая броня будет самой "крутой" в игре smile.gif.

Автор: Legend 14.02.10, 02:24

Цитата:
• игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).


Стандартный ход с амнезией. Ну, после выстрела в голову и не такое бывает ( персонажа вроде так на кладбище отправили или это уже я придумываю?).

Автор: Vault_13 14.02.10, 02:29

Ну, есть вероятность, что никакой амнезии таки не было. Персонаж и раньше мог не знать, что в посылке, а стрельнуть и со спины могли. Короче, надеюсь, что никакой амнезии не будет, ибо гон smile.gif.

Автор: Robobrain 14.02.10, 08:17

Ой, ой, ой! Класс!!! biggrin.gif
fallout_lover.gif

То есть самая крутая бронь будет - Броня Братства? ohmygod.gif

Прикольно что Братства будет мало, прямо как в Ф2. biggrin.gif

Автор: Kv-Kost 14.02.10, 09:54

Думаю, имелось ввиду, что самая крутая броня — та, что на коробке обложке. wink.gif А немногочисленные представители Братства вполне могут быть облачены и в http://www.fallout-archives.com/forums/index.php?showtopic=1034&hl=.

Автор: HunterGrob 14.02.10, 10:25

Цитата:
выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности.


А вы мне еще не верили, Mr. Vault13 smile.gif

Спасибо за сканы!

Добавлю кое-что, что вы забыли:

-Робот, который нас откопал, имеет на наш счет свои цели - это будет самый первый квест;
-Солнечную электростанцию, кажется, можно использовать в защитных целях (читай - разбирать супермутантов на молекулы);
-Черную Гору мы найдем по радиосигналу (да-да, радио остается);
-Рад-Эвей и Стимпаки в хардкор-режиме будут действовать спустя некоторое время после применения;
-V.A.T.S. можно будет включать, только когда противник будет в ПОЛЕ ЗРЕНИЯ. Никаких больше "противник где-то тут, за спиной - давим V!";

Вроде все. Извиняйте, если вы уже что-то из этого написали в новости, а я не заметил.

Автор: dead keny 14.02.10, 12:26

Цитата:
в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел)

А какой эксперемент проводился в этом убежище?

Автор: Kv-Kost 14.02.10, 12:34

Неизвестно. Это убежище упоминается впервые.

Автор: Nickodemus 14.02.10, 12:46

Понравилось меню распределения характеристик с пятого скана.

Автор: HunterGrob 14.02.10, 13:56

Очень хочу Хабологов обратно. Раз добавили НКР, то, может быть, хабологов тоже не обойдут стороной.

Автор: Vault_13 14.02.10, 14:15

2HunterGrob
Не верили, потому что в предыдущих журналах об этом не было ничего сказано smile.gif. Насчёт VATS - там было уточнено только насчёт Найткинов, как будет со всеми остальными существами - неизвестно.

Автор: Slaventij 14.02.10, 14:44

Спасибо за сканы хорошего качества! По теме:
* то что будет Братство Стали - это хорошо (забавные ребята, эти фанатики),
* возможность модифицировать оружие, тоже не может не радовать,
* никакой новой модификации Pip-Boy мы не увидим - и это тоже хорошо. Сортировка предметов и информации в Pip-Boy 3000 очень понравилась.

В общем, картина вырисовывается вполне даже неплохая, но что-то они многовато выкладывают информации о сюжете (как будто они относятся к игре как к какому-то аддону).

Кстати, возле Sunny Smiles (3 скан, верхняя фотка) собака очень напоминает, ту которая была в трёхе. Интересно, в New Vegas'е будет ли кто из собак или псов сопровождать главгероя в его путешествиях (может я что-то пропустил)?

Автор: Vault_13 14.02.10, 15:59

Думаю, без Догмита не обойдётся. А с Фоллом 3 тоже так было. Про Мегатонну все желающие знали всё ещё до того, как смогли поиграть в саму игру. Так что на самом деле нам пока рассказали довольно мало. И слава богу.

Автор: doctor 14.02.10, 16:49

Я что-то не понял... Это совершенно новый фол ( новая часть) или просто еще одно дополнение ???

Автор: Hobart 14.02.10, 16:53

2 doctor

Новый. Типа Спин-офф. Но оказалось, что здесь просто дорабатывают и исправляют ошибки F3. А хотелось что бы всё к чертям переделали, а не дорабатывали biggrin.gif . Видимо, не в этот раз, так что жду Wasteland 2.

Автор: HunterGrob 14.02.10, 20:28

А еще сканы ожидаются?

Автор: Vault_13 14.02.10, 22:34

2Hobart
Если бы всё было так, как ты сказал - это бы называлось патч smile.gif.

HunterGrob
Пока что сканировать больше нечего. Инервью дали в три журнала, каждый из которых отвечал за одну из платформ, на которых выйдет игра (ПК, ПС3 и Хbох).

Автор: Napalm 15.02.10, 14:58

Цитата:
• Братство Стали таки появится в игре, но, тем не менее, роль его будет гораздо более скромная, чем в Fallout 3.

Сей факт несказанно радует. biggrin.gif Следуя традиции оригинальных Fallout 1-2, Братсво Стали нельзя лишать завесы тайны. Мотивы их действий должны храниться в секрете. Это придаст игре своего рода недосказанность, и пищу для обсуждений фанатам (то есть нам с вами) wink.gif
Цитата:
• игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).

История главного героя, ИМХО, та часть, на которую разработчики должны обратить особое внимание. Больше сказать нечего; внимательно следим за новыми подробностями...
Цитата:
• возможность модифицировать оружие будет включать в себя добавления оптических прицелов и увеличение объёма магазинов. Все улучшения будут идти только на пользу тому или иному оружию.

Согласен. Но опять же - баланс... Не хочется, чтобы в результате конструкторских махинаций у нас получился самый-лучший-ствол-в-игре... blink.gif
Цитата:
• репутация, которую игрок заработает в каждой из игровых локаций, сильно повлияет на исход игры (что-то вроде того, что было в оригинальных частях Fallout).

Очень на это надеемся...
Цитата:
• небезызвестные Найткины (Nightkin) предстанут перед нами в качестве совсем свихнувшихся существ (всё из-за постоянного использования Stealth Boy). Как бы там ни было, перед тем, как атаковать игрока, они будут выключать свои приборы (в режиме V.A.T.S. на них можно будет нападать только после этого).

Поскольку о Детях Ночи в оригинальной игре было известно крайне мало, - не думаю что подобное новшество как-то негативно повлияет на атмосферу игры.
Цитата:
• игрок сможет убедить Табиту в том, что "тупые" мутанты собираются восстать против "умных", что в итоге приведёт к "гражданской" войне (а мы в это время сможем спасти Рауля).

Не знаю, что это бы значило,.. но с момента гибели Создателя прошло уже достаточно много времени, чтобы супермутанты сменили свой взгляд на некоторые вещи и нашли себе новые цели, разбились на лагеря... Чтож, посмотрим...
Цитата:
• НКР контролирует солнечную электростанцию, которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи. Станция питает мощное солнечное оружие Архимед II (об этом уже шла речь ранее). Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.

Прикольная задумка. Интересно, какие амбициозные цели приследует нынешняя Республика, постоянно расширяющаяся и захватывающая все возможные стратегически важные точки? Какова их политика в отношении своих граждан, и свободных обитателей Пустоши? Стали ли они "Новым Анклавом" или приблизились к курсу Города Убежища? Всё это чертовски интересно... cool.gif
Цитата:
• в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".

Мелочь, но приятно. Ведь оригинальный Fallout тем и был уникален, что скрупулезно относился к мелочам. blush.gif Главное, чтобы вышесказанное оказывало непосредственное влияние на ролевой элемент игры в отношении к NPC, а не оставалось лишь припиской к цифре.
Цитата:
• вне зависимости от того, какими будут умения нашего персонажа, в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел), пистолет и Pip-Boy 3000.

Не вижу в этом ничего плохого.
Цитата:
• выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности.

А вот это уже весьма и весьма приятный нонсенс. biggrin.gif Жажда, медленное лечение и прочие подобные мелочи, ИМХО, поднимут сложность и интерес игры на ступеньку выше. Заставят игрока действовать куда более осмотрительно в бою, а не бросаться грудью на амбразуры; грамотнее содержать инвентарь и распределять хабар, учитывая место для провианта и патронов. Хорошо! vo.gif

Автор: Noir 15.02.10, 15:09

Плохо что движок тот же.Я бы хотел поиграть с видом от 3го лица,а на этом двигле это ужас.И пипбой не радует,могли бы модернизировать.Главное что бы мир живой был и исследовать его было интересно,презервативы и шлюх может ввидут,или они решили растянуть нововведения на следующие части,конечно зачем все реализовывать в одной игре,если можно растянуть резину на несколько серий,и трешсериал получаем.

Ставь пробелы после знаков препинания. Vault_13.

Автор: Napalm 15.02.10, 15:46

Noir, не спеши с выводами. До выхода игры ещё около года (и то, не факт). И на данный момент информации не так уж и много.
А то, что в F:NV будет использоваться движок F3 - не разочаровывает, а наоборот - радует. Почему? Посуди сам: Bethesda уже выпустила полноценную игру, плюс 5 дополнений. Они прекрасно знают, что может сделать их движок, а что нет. Obsidian не нужно "изобретать велосипед", что избавит их от переноса старых возможностей игры на новый движок методом проб и ошибок. Достаточно учесть опыт предшественника, и на основе проверенной практикой технологии, грамотно реализовать нововведения. В результате, подобный подход к делу существенно сокращает время разработки игры, и избавляет игроков от необходимости в последствии качать сотни мегабайт патчей. cool.gif

Автор: Noir 15.02.10, 16:26

Надеюсь что с каждой серией\дополнением Фол будет приближатся по содержанию к оригиналу. Так же интересно посмотреть противостояние Interplay vs Bethesda в виде суда и как справится Interplay со своим Project V13, он же Fallout online. Есть ли такая тема, где это обсуждалось?

Автор: Vault_13 15.02.10, 17:24

В этом разделе в закреплённой теме smile.gif.

Автор: Kirhancheg 15.02.10, 21:35

Цитата:
(Vault_13 Дата 14.02.10 @ 17:59)

Так что на самом деле нам пока рассказали довольно мало. И слава богу.

Это точно! Я как-то подумал, почему меня так зацепила 3 часть и у меня не возникло рвотных позывов и жуткого разачарования от неё? Наверное, потому что, когда я в 2008 году вставлял в привод диск с третим Фолом, я не знал не только, что такое Мегатонна, а вообще никаких подробностей об игре. Ну пару кадров видел по ящику и знал, что движок из Обливы и всё. Ощутил тогда немало приятных "флешбэков" из детсва.smile.gif Боюсь сейчас начитаюсь ненужной инфы и сполеров о NV и весь интерес сдуется на первых минутах игры.

Хотя какого чёрта? Это всего лишь аддон. biggrin.gif

Автор: eger_666 16.02.10, 02:11

>>Хотя какого чёрта? Это всего лишь аддон
С какого это он аддон? То что игра будет похожа на Fallout 3 не делает её аддоном.

Автор: Kirhancheg 16.02.10, 10:23

Не знаю... У меня именно такие ощущения от неё. Ничего не могу поделать. Те скриншоты, которые нам показали, можно сделать и в F3 с парочкой модов при желании. А этот хардкорный режим я уже давно себе устроил в F3 теми же модами. И боеприпасы у меня вес имеют, и химия, и есть и пить надо и много чего ещё хардкорного.

Ожидания NV уже нельзя сравнить с ожиданиями F3 после огромного перерыва.

И почему тебя так покоробило слово аддон? По-моему очевидно, ЧТО я имел в виду под этим. Ну если ты такой блюститель чистоты терминологии, то специально для тебя, я налагаю свои персты на Fallout: New Vegas и официально провозгашаю её полноценной и полновесной "огогокакойигрой" от праотцов серии. biggrin.gif

Автор: Vault_13 16.02.10, 11:16

Ну, от того, как кто её назовёт - ничего не изменится smile.gif.

Автор: Slaventij 16.02.10, 15:57

2 Kirhancheg: Ну тогда и Fallout 2 можно рассматривать как аддон к первой игре серии, если так думать <- Осторожно сарказм! biggrin.gif
Если уж так хочется получить удовольствие от игры, то следует откинуть все предрассудки (как кто-то уже писал на форуме) и просто подождать когда игра выйдет и убедиться прав был или нет <- Это был просто совет smile.gif
И тут Vault_13 прав
Цитата:
от того, как кто её назовёт - ничего не изменится





© Fallout Encyalopedia (http://www.fallout-archives.com)