| |
Метательное оружие
|
• Вспышка •
Вспышка (активированная) • Копьё
• Метательный Нож •
Коктейль Молотова • Осколочная
Граната • Плазменная Граната
• Импульсная Граната
• Сокращения и пояснения
|
| |
35$/35* |
Вспышка
излучает кратковременное свечение при активации и может быть
использована для освещения небольшого пространства. Наилучший
эффект, естественно, достигается ночью либо в условиях темноты.
Полезный инструмент для разведчиков - позволяет лучше рассмотреть
людей и окружающую обстановку. Бумага немного потёрта, но
в любом случае эта штуковина по-прежнему в хорошем состоянии.
Для активации прокрутите верхушку.
|
** |
Минимальная Сила ..1
Вес .......................1 фунт
Урон .....................1
Дальность .............15 |
T .....1
aT ...1 |
|
| |
60$/35 |
Эта
вспышка ни чем не отличается от обычной, кроме того, что она
активирована. Интересным является тот факт, что подобный экземпляр
на рынке оценивается практически в два раза дороже, чем его
не активированные собратья. Проблема только в том, что покупать
её у вас никто не захочет. Странно, не правда ли?
|
 |
Минимальная Сила ..1
Вес .......................1 фунт
Урон .....................1
Дальность .............1 |
T .....1
aT ...1 |
|
| |
80$/20 |
Рукоять копья деревянная,
а остриё оковано железом. Такое заострённое копьё можно метнуть
на несколько метров (дальность напрямую зависит от вашей Силы/Srength),
либо использовать в ближнем бою, что делает это оружие неплохим
выбором, когда речь заходит о том, что бы совместить качества
холодного и метательного оружия. Конечно, метнуть своё единственное
оружие в противника не самое лучшее тактическое решение, но
если у вас за поясом имеется какой-нибудь пистолет или другое
небольшое оружие ближнего боя, то копьё вполне можно использовать
таким образом для начала боя***.
|
 |
Минимальная Сила ..4
Вес .......................4 фунта
Урон .....................3 - (10 + MD)
Дальность .............8 |
T .....6
aT ...7
|
|
| |
100$/100 |
Нож, специально
сбалансированный для метания. Изготовлен из титана и заточен
лазером ***.
|
 |
Минимальная Сила ..3
Вес .......................1 фунт
Урон .....................3 - (6 + MD)
Дальность .............1 |
T .....5
aT ...6 |
|
| |
50$/10 |
Сделанная в домашних
условиях зажигательная граната.
|
 |
Минимальная Сила ..3
Вес .......................1 фунт
Урон .....................8 - 20
Дальность .............12 |
T .....5
aT ...6 |
| |
150$/150 |
Обычная осколочная
граната может служить превосходным защитным оружием. Содержит
небольшое количество мощной взрывчатки, которая при взаимодействии
с оболочкой гранаты разрывает её на 1,000 металлических осколков,
которые и наносят основной урон в радиусе 2,5 метров. Небольшой
радиус взрыва позволяет пользоваться гранатами в ближнем бою
без надобности находить укрытие. Взрывается при контакте.
|
 |
Минимальная Сила ..3
Вес .......................1 фунт
Урон .....................20 - 35
Дальность .............15 |
T .....4
aT ...5 |
| |
300$/300 |
Запечатанная при
помощи магнитного поля плазма с детонатором. Создаёт взрывную
волну сверх высокой температуры при контакте.
|
 |
Минимальная Сила ..4
Вес .......................1 фунт
Урон .....................40 - 90
Дальность .............15 |
T .....4
aT ...5 |
| |
250$/250 |
Электромагнитная
импульсная граната, генерирующая мощное магнитное поле при
детонации. Бесполезна против биологических существ. Имеет
проникающее действие.
|
 |
Минимальная Сила ..4
Вес .......................1 фунт
Урон .....................100 - 150
Дальность ..............15 |
T .....4
aT ...5 |
|
| • Сокращения
и пояснения |
o * - цена
и ценность предмета. Под ценой имеется в виду цена продажи.
Ценность - коэффициент полезности предмета (цена, поделенная
на вес)
o ** - вид предмета, когда он лежит на земле
o MD - рукопашный урон ( Melee
Damage). Каждая единица значения параметра
Силы (Strength) больше 6 добавляет 1 к значению рукопашного
урона. То есть если параметр Силы вашего персонажа составляет
от 1 до 6, то значение рукопашного урона будет равно 1, если
параметр Силы равен 7, то значение рукопашного урона будет
составлять 2 и т. д.
o T - количество Очков Действия (Action Points), которых
надо потратить для броска ( throw)
o aT - количество Очков Действия, которых
надо потратить для произведения прицельного броска
( aimed)
o *** - данное оружие
также можно использовать в ближнем бою; значения параметров
дальности и количества Очков Действия, необходимых для атаки,
отличаются, и описаны в разделе "Холодное
оружие"
|
| | | | | | | |