Наши проекты:Fallout: Факты и Домыслы (G.D.O.R.) ->Pip-Boy (коллекция Vault-Boy) ->Nuclear Attack (атомное оружие) ->

     

 

В этом разделе вы имеете возможность ознакомиться со всеми выпусками новостной рассылки сайта Fallout Encyclopaedia.

Если у вас есть какие-либо предложения по поводу рассылки – заходите на наш форум.

• Примечание: использование материалов рассылки без разрешения Vault_13 запрещено.
   
     
Голосуй за нас!
Internet Map
     

5.06.07 - выпуск №78

<ПостЪядерный ВестникЪ>
дата: 5.05.07
номер: 78
тираж: 920+

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА


• Доска объявлений:
  • поддержите Fallout Encyclopaedia!
  • Fallout Encyclopaedia необходимы рецензенты фан-игр

    • Новости сайта:
  • пятый концепт-арт Fallout 3 на сайте; Stone Of Shady Sands v.1.3.
  • "Логово Повелителя" - новый коллаж от Vault_13; "Into the Wasteland" - новый плакат в галерее сайта
  • 21-й выпуск "Приключений Дэвида Грея" на G.D.O.R.
  • Fallout-футболки от Fallout Encyclopaedia
  • Van Buren на G.D.O.R.!
  • "Vault Boy & Pip Boy - в чём разница?" - новая статья на сайте; официальный трейлер Fallout 3 в файловом архиве сайта!

    • Новости игровой индустрии:
  • "новости" Interplay
  • интервью со звукорежиссёром Fallout 3
  • Fallout-мод S.T.A.L.K.E.R.
  • графический конкурс FIFE
  • проект "Dark Sky"
  • Wasted Project

    • Разное:
  • новый спрайт-редактор для Fallout Tactics


  • ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ

    1.10.06

    Поддержите Fallout Encyclopaedia!

    Вам нравится этот сайт? Вы с удовольствием на него заходите и хотите поддержать его? С сегодняшнего дня у вас появляется такая возможность. Если вам не жалко потратить несколько секунд - кликните по следующим ссылкам:

    GameTop - рейтинг игровых ресурсов
    Slashdot.ru - лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    Top.roleplay.ru - рейтинг ролевых ресурсов
    ТОП 100 RPGWORLD - рейтинг лучших ролевых ресурсов

    Заранее благодарим за поддержку!


    19.04.07

    Необходимы рецензенты фан-игр

    Fallout Encyclopaedia необходимы люди для написания рецензий на фан-игры, находящихся в файловом архиве сайта. Среди основных требований - наличие желания сделать свой вклад в развитие ресурса; присутствие возможности самостоятельно скачивать необходимый материал; трезвый, критический подход к написанию рецензий; владение элементарной игровой терминологией. Всем желающим писать на этот адрес.


    НОВОСТИ САЙТА

    30.05.07

    Осталось 6 дней...

    ...и, если честно, мне уже немного надоело придумывать разные вариации на тему того, что рано или поздно мы всё-таки увидим кое-что, непосредственно связанное с Fallout 3 :). То же самое касается и пятого концепт-арта с изображением Мемориала Джэфферсона на нём (судя по всему, это либо последний, либо предпоследний арт от Крэйга Мюлинза, автора всех предыдущих работ). Ждём шесть дней и точка.

    И что бы немного скрасить ожидание, предлагаю вам поиграть в обновлённую до версии 1.3. Stone Of Shady Sands от нашего старого доброго товарища ZEVS'a (список изменений читать здесь). При желании можете оставить свои комментарии по игре в этой теме.


    31.05.07

    Творческий вечер

    Сегодня я решил позволить себе немного расслабиться, отвлечься от редактирования различных материалов и вернуться к собственным незаконченным творениям. Да, не смотря на то, что последний коллаж под моим авторством был опубликован не много ни мало 7 месяцев назад :), я не вижу ничего зазорного в том, что бы сделать очередное обновление именно сегодня. "Логово Повелителя" - именно так называется новая работа. В ней я постарался несколько доработать известный всем нам коридор, ведущий к главному негодяю (?) Fallout 1. Развешанные на стенах тела псиоников... да, теперь они здесь есть :)!

    Ну, творческий вечер - он на то и творческий. Перед вами ссылка на свеженькую обоину "Into the Wasteland", уже получившая пару одобрительных отзывов на зарубежных ресурсах, и автором которой является моя сестра и я, в некотором роде :). Надеюсь, у кого-нибудь из вас она (обоина, а не моя сестра) займёт почётное место на мониторах, благо разрешение нехилое...


    1.06.07

    DGT #21

    С главной страницы G.D.O.R.:

    "Кроме того, что появился 21-й выпуск "Приключений Дэвида Грея", рад сообщить вам, что с недавнего времени комикс участвует в рейтинге TopWebComics. Если он пришелся вам по душе, то не поленитесь пройти по ссылке и отдать за него голос. :-)".


    2.06.07

    Одеваемся по-летнему

    Хоть официально лето началось только вчера, палящие лучи солнца начали поджаривать нас ещё в мае. Конечно, нам, несменным жителям виртуальной Пустоши к таким температурам не привыкать, но, тем не менее, лишний раз перестраховаться не помешает никому. Пришло время нарядится во что-нибудь белое. Например, в симпатичную футболку с логотипом Fallout :). Благодаря стараниям пользователей нашего форума, был подготовлен макет и даже изготовлен один экземпляр подобной продукции!

    А теперь, ВНИМАНИЕ! Всем жителям города Киева, желающим разжиться на подобную штукенцию, предлагается сделать это централизовано, для понижения общей себестоимости изготовления. Все подробности читать здесь (оставлять заявки там же).


    4.06.07

    Van Buren на G.D.O.R.!

    Kaa, заведующий проектом G.D.O.R., пишет следующее:

    "Наконец мои руки добралась и до Van Buren'а. Раскопки велись при помощи программы F3_unpacker, и скоро все результаты будут представлены вашему вниманию.

    Однако, обратите внимание, что они публикуются не в Раскопках, а в разделе Факты и Домыслы. Такое решения принято потому, релиз VanBuren'а не случился и не случится никогда: судить о том, какие из находок попали в игру, а какие были отброшены и достойны раздела Раскопок, невозможно.

    Доступны статьи: Броня, Боеприпасы, Плакаты довоенных времен. Enjoy!"


    5.06.07

    В ожидании чуда...

    Знаете, я теперь совсем не жалею, что не спал вчера только до трёх часов ночи - всё равно вместо долгожданного ролика с утра меня на экране ожидала до боли кое-что напоминающая картинка. В то время как официальный форум компании Bethesda Softworks то и дело уходит в даун от несусветного количества посетителей (сами виноваты...), я вам предлагаю заняться более созидательным занятием - чтением. Материал "Vault Boy & Pip Boy - в чём разница?" к вашим услугам. Думаю, неплохо перед таким знаменательным событием наконец-то уяснить для себя, чем всё-таки отличаются эти воистину разные персонажи (большое спасибо hamster'у за перевод). Не переключайте канал :)!

    <---добавлено позже--->

    Свершилось, дамы и господа! Свет увидел официальный трейлер Fallout 3! Это сложно передать, это невозможно представить! Не хотите ждать в очередях? Качайте у нас облегчённую версию (огромная благодарность модератору нашего форума и просто ответственному человеку iHunt'у за помощь с закачкой)!


    НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

    25.05.07

    Interplay продолжает "разлагаться"

    Компания Interplay подала документы в Комиссию по Ценным Бумагам и Биржам, и кажется, что она не останется без ресурсов. По состоянию на 31 марта, 2007 года, Interplay имеет дефицит оборотного капитала приблизительно в $7.9 млн, и баланс наличности - около 6000$. На данный момент компания не имеет никаких резервов и способна оплачивать только текущие долги. Interplay не может продолжать работу в текущем виде без дополнительного финансирования и доходов. Компания существенно уменьшила свои эксплуатационные расходы и лицензировала права на свою интеллектуальную собственность, игру "Earthworm Jim", третьей стороне. Interplay продали своё право на интеллектуальной собственность Fallout третьей стороне, в то же время оставляя за собой право создавать, разрабатывать и использовать Fallout MMOG (Многопользовательская Онлайн Игра).

    Их текущих резервов и ожидаемой прибыли от текущих операций, включая отложенную прибыль от продажи Fallout, будет достаточно только для того, чтобы финансировать ожидаемые расходы до 31 марта 2008 года. Компания будет вынуждена продолжать продавать свои активы и/или получать дополнительное финансирование, чтобы выполнять свои договорные обязательства.

    Судя по всему, Interplay продолжит продавать себя по частям. Кроме всего прочего, компания опять была на суде 24 мая по слушанию процесса принудительного банкротства. Пока безрезультатно.

    Новость любезно подготовлена Asgard'ом.


    Встречайте - звукорежиссёр Fallout 3!

    Пока терпеливые фаны дожидались появления тизера Fallout 3, на официальном форуме разработчики продолжали отвечать на вопросы. На этот раз душу решил раскрыть звукорежиссёр Fallout 3 - Mark "Wolfric Tugmutton" Lampert.

    "Какова ваша работа в Bethesda?

    Я ответственен за весь звук в игре, включая работу актёров в студии (кастинг, запись, монтаж, и т. д.), а также взаимодействие с людьми, которые делают музыку к игре.

    Как долго Вы играли в Fallout, какие чувства у вас с ним связаны?

    Я играл в Fallout 1 & 2 в колледже, причём довольно много, и недавно изучал вторую часть, чтобы освежить в памяти атмосферу и всё остальное. Как и для всех вас, Fallout это безусловно одна из самых любимых моих игр, и я бы действительно очень хотел увидеть её продолжение. Безусловно, я никогда не мог себе представить, что буду участвовать в процессе его создания, так что это, конечно, захватывающе. Бывают моменты, когда я с удивлением осознаю, что я работаю над игрой. Я бы не хотел, что бы это чувство становилось для меня чем-то тривиальным.

    Вы не находите, что работа по созданию определённого типа игр может вызывать затруднения?

    Мой опыт показывает, что фэнтези-игра более требовательна к тому, чтобы разные магические элементы звучали свежо, ведь не всем нравится, когда это выглядит так, как много одновременно зажатых клавиш синтезатора (хотя если это не так, то поздравляю!). Я люблю заниматься созданием звука для игр, которые имеют в себе некоторую степень механизированности, множество всяких визжащих деталей. В нашем мире есть много вещей, которые служат хорошим материалом для этого - запись всего того, что есть в вашем доме или на вашей улице, затем его микширование всеми мыслимыми способами, позволяет всегда создавать нечто уникальное. Это просто потрясающе.

    Тем не менее, есть одна вещь за которую я люблю фэнтези - там очень много природного - ходьба по траве, звуки леса и ветра, колышущиеся деревья, дождь (если учитывать, что мы говорим о Земле-подобной планете) и т.п. Всё это, отличный пример того, что ко всему этому у нас есть доступ и можно просто легко пойти и записать то, что тебе нужно.

    Есть ли у вас какой-нибудь любимый звук или музыка в предыдущих сериях Fallout? Звуки которые я больше всего люблю - это звуки, которые вы слышите часто, которые сразу напоминают вам об игре - вступление и выход из боя, почёсывание головы главного героя. Сама же музыка в игре великолепна, но мне больше всего запомнилось музыкальное сопровождение города Реддинг, особенно это пианино, которое переменно вплеталось в общую канву. Этот элемент придавал локации особое призрачное настроение.

    Хех, я помню это. Множество критических атак сделаны просто великолепно, и из-за этого они не устаревают до сих пор. Это всегда было круто, когда вы знали, что сделали действительно мощный удар. Помню, у меня были проблемы с одним из членов банды работорговцев, тогда я зашёл позади него (бой ещё не начался) и выдал ему в затылок двойной выстрел из дробовика. Я оказался между клетками и нанёс критический урон, распластав его одним выстрелом. Его приятели потом сразу же меня размазали, но я всё ещё был в кайфе от совершённого...

    До звука "Foley", я старался избегать использования "мяса" в моей карьере. Это действительно муторно и дорого. Однако, я всё же хочу сделать запись макарон с сыром, размешивающихся в горшке. Впрочем, это уже об ужасном. Берегите уши :)".


    Новость любезно подготовлена Wasteland Stories и отредактирована DIO a.k.a. Nightmare.


    28.05.07

    Fallout-мод S.T.A.L.K.E.R.

    Некая французская группа разработчиков-энтузиастов принялась за разработку Fallout-модификации для отшумевшей недавно отечественной постапокалиптической ролевой игре С.Т.А.Л.К.Е.Р. На данный момент они уже успели подготовить несколько моделей оружия (pic_id=2222), а также некоторых предметов (pic_id=2220). Если вы чувствуете, что чем-то сможете помочь - загляните сюда.


    Графический конкурс FIFE

    mvBarracuda хочет предложить нам готовящийся полным ходом графический конкурс FIFE:

    "FIFE - это открытый 2D движок, который собирается стать основой для создания межплатформенных (Linux, Mac, Win32) ролевых игр. Мы отошли от Fallout-основы за последний год и FIFE потихоньку становится 2D RPG движком общего применения, пригодным для создания всех видов ролевых игр. Вот пример нашей демо-карты, которая предоставляется с релизом 2007.1.

    Показанная выше демо-карта созданная из бесплатных образцов графики от сайта Reiner's tilesets. Мы пытаемся создать FIFE-сообщество и мы также, конечно, пытаемся вовлечь в проект новых людей. Первым шагом в этом направлении является наш наступающий графический конкурс.

    Конкурс впервые начнётся первого июня 2007 и его конец запланирован на первое августа 2007. Существует четыре основные категории, в которых вы можете принять участие: черепица для крыши, половая плитка, статичные и анимированные объекты и анимированные персонажи. Вы можете брать участие в более чем одной категории, но существуют определённые требования для каждой категории; если вы хотите выиграть приз конкурса, вам необходимо выполнить их.

    Итак, каков приз? Программист FIFE Phoku предлагает написать код для движка FIFE с использованием наработок победителей. Мы намереваемся использовать вклады от всех участников конкурса для новой демо-карты, которая будем надеяться уже будет представленная с наступающим 2007.2 релизом"
    .

    Новость любезно подготовил Shad0R.


    29.05.07

    Проект "Dark Sky"

    Некий MagnumOpus сообщил нам о том, что занимается созданием кампании для Fallout Tactics, под названием Project Dark Sky (не путать с Darkfall):

    "Действие Project Dark Sky происходит в постъядерной Америке примерно через сто лет после событий Wasteland и игр серии Fallout. Жители пустоши начали восстанавливать цивилизацию. Они восстановили некоторые технологии в своих общинах, однако большое расстояние между поселениями мешает им полноценно развиваться. Жители пустоши живут в своих городах и стараются избегать выходов за их пределы".

    Регион разделён на несколько наций и обществ, каждое из которых борется за господство в этой области. Эти группировки - образовавшаяся на остатках Братства Стали диктаторская организация, объединение Рейнджеров Пустоши, зверей, роботов, ну, и конечно же мутантов! В игре будут включены некоторые аспекты Fallout и Wasteland. Главным героем будет Dr. Floyd Grant, бывший рейнджер United Collective.

    В этой кампании будет реализована разветвлённая диалоговая система. Подробнее можно прочитать про неё здесь (http://vids.myspace.com/index.cfm? fuseaction=vids.individual&videoid=2032564997).

    Новость любезно подготовлена iHunt'ом.


    Wasted Project

    По адресу wasted.pl расположена страничка, посвящённая постапокалиптической игре, о которой мы не сообщали до этого момента:

    "Год 2043. Мир разрушен ураганами, землетрясениями и песчаными бурями, вызванными некоторым астрономическим происшествием, изменившим магнитное поле Земли. Вы - жертва эксперимента Jarema, нацеленного на создание биологически улучшенного человека. Через несколько лет после катастрофы, сравнявшей с землёй все плоды цивилизации и ввергшей её в забвение, последний экземпляр проваленного эксперимента пробуждается. Не зная, что произошло, вы не можете узнать изменившийся мир. Постепенно Пустошь открывает вам свои тёмные секреты.

    Изучая мир Пустоши, у вас будет случай познакомиться с её обитателями, сразиться с хищниками пустыни и выжить в захватывающих дух боях"
    .

    Готовится демоверсия, которая будет включать две локации, покрывающие до одного квадратного километра территории и содержащие до двенадцати заданий для выполнения. Скриншоты: 1 и 2.

    Новость любезно подготовил Asgard.


    РАЗНОЕ

    27.05.07

    Новый спрайт -редактор для Fallout Tactics

    некто Jaroslaw Szatkowski создал новый редактор для спрайтов Fallout Tactics. Скачать можно здесь (http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=904).



    С уважением, Vault_13, админ ресурса Fallout Encyclopaedia.

    PS. если у вас есть какие-нибудь замечания либо пожелания по поводу рассылки - заходите на наш форум.

    © 2005 - 2007 Vault_13. При использовании материалов данной рассылки, ссылка на Fallout Encyclopaedia обязательна.

     
    Реклама: недвижимость цены, загородная недвижимость, недвижимость москва, недвижимость г, рынок недвижимости.


    Реклама: .

     

    sms.копилка Fallout Encyclopaedia
    Rambler's Top100 Service
    GameTop
    Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    Рейтинг Ролевых Ресурсов
    Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD
    Palantir
     

    Реклама: .

    © Vault_13 2004 - 2008. Все права защищены. Техническая поддержка Equimanthorn