Энциклопедия Fallout:
Articles ...............164
Pics ..................2083
Files ...................448
 
Наши проекты:G.D.O.R. >Pip-Boy > Postapoc Media (фильмы) >Nuclear Attack (атомн. оружие) > Postapocbooks >
     

 

В этом разделе вы имеете возможность ознакомиться со всеми выпусками новостной рассылки сайта Fallout Encyclopaedia.

Если у вас есть какие-либо предложения по поводу рассылки – заходите на наш форум.

• Примечание: использование материалов рассылки без разрешения Vault_13 запрещено.
   
     

     

25.04.07 - выпуск №74

<ПостЪядерный ВестникЪ>
дата: 25.04.07
номер: 74
тираж: 880

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА


• Доска объявлений:
  • поддержите Fallout Encyclopaedia!
  • принимаются заявки на закачку файлов
  • Fallout Encyclopaedia необходимы рецензенты фан-игр

    • Новости сайта:
  • "Пища - Fallout 1" - уже на сайте
  • 20-й выпуск комикса "David Grey's Tale"
  • "Провиант - Fallout 1", "Книги, журналы и справочники - Fallout 1"; новый эпизод комикса "Унесённые Взрывом"

    • Новости игровой индустрии:
  • новости проекта 'New Dawn'
  • интервью с разработчиками MMORPG 'Fallen Earth"
  • кто чем занимается в Fallout 3
  • 'Darkwind' - пошаговая MMOG с тачками
  • FIFE 2007.1
  • лимитированное издание BioShock
  • подробности проекта 'Darkwind'


  • ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИЙ

    1.10.06

    Поддержите Fallout Encyclopaedia!

    Вам нравится этот сайт? Вы с удовольствием на него заходите и хотите поддержать его? С сегодняшнего дня у вас появляется такая возможность. Если вам не жалко потратить несколько секунд - кликните по следующим ссылкам:

    GameTop - рейтинг игровых ресурсов
    Slashdot.ru - лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    Top.roleplay.ru - рейтинг ролевых ресурсов
    ТОП 100 RPGWORLD - рейтинг лучших ролевых ресурсов

    Заранее благодарим за поддержку!


    15.02.07

    Принимаются заявки на закачку файлов

    С сегодняшнего дня у вас появляется возможность взять непосредственное участие в наполнении файлового архива сайта. Система проста - вы оставляете заявку на форуме, а мы её осуществляем. Подробности в этой теме.


    19.04.07

    Необходимы рецензенты фан-игр

    Fallout Encyclopaedia необходимы люди для написания рецензий на фан-игры, находящихся в файловом архиве сайта. Среди основных требований - наличие желания сделать свой вклад в развитие ресурса; присутствие возможности самостоятельно скачивать необходимый материал; трезвый, критический подход к написанию рецензий; владение элементарной игровой терминологией. Всем желающим писать на этот адрес.


    НОВОСТИ САЙТА

    24.04.07

    Яблоко? А вот и не угадали!

    Хотите узнать страшную тайну фрукта, изображение которого вы можете увидеть здесь? Что ж, теперь у вас наконец-то появилась возможность развеять все свои подозрения по этому поводу, так как я снова вернулся к составлению материалов, касающихся всех предметов, которые вы можете встретить в игре (при условии, что их можно положить себе в карман, конечно). Понятия не имею, когда последний раз на сайте случались обновления подобного характера, но, тем не менее, в дальнейшем я постараюсь наконец-то закончить с Fallout 1 и перейти к описанию инвентаря Fallout 2. А пока что предлагаю вам ознакомиться со статьёй "Пища - Fallout 1" (спасибо Каа за некоторые интересные наблюдения на тему). На этот раз я снова решил некоторым образом улучшить принцип оформления подобных материалов, так что в дальнейшем по этому шаблону измениться множество других статей (например, теперь в заголовках будут представлен также и русский перевод тех или иных названий). Enjoy.


    25.04.07

    Новости G.D.O.R.

    Цитата с главной страницы сайта:

    "И вот, спустя неделю после выхода 19-го выпуска комикса "David Grey's Tale", я наконец понял, чем должен закончиться юбилейный 20-й: молчаливый Грей гордо шагает в неизвестность, а за ним следуют верные друзья... Как бы то ни было, я исполнил данное мною однажды обещание "дотянуть" число комиксов до двадцати. И вот, я наконец могу облегченно вздохнуть.

    Не стоит махать уходящему Грею вслед! Полюбившийся вам мертвяк не уходит надолго; у меня уже есть некоторые идеи относительно его деятельности в НКР и его окрестностях, просто нужно немного времени, чтобы эти идеи окончательно сформировались. Надеюсь, что этот перерыв, который я сделаю, не продлится слишком долго. :-)".


    20-ый выпуск комикса можно увидеть здесь.


    26.04.07

    21 год спустя...

    Более 20 лет прошло с того времени, как на Украину обрушилась ужасная беда, накрыв чёрным смертельным крылом фактически всю Европу. Авария, которая случилась на четвёртом энергоблоке Чернобыльской атомной электростанции, стала одной из наиболее масштабных катастроф в истории человечества. 26 апреля 1986 года, в 1:23:48 на ЧАЭС произошла техногенная авария, последствия которой дают о себе знать и по сегодняшний день. Почтим память людей, которые погибли, спасая наши жизни, минутой молчания.

    Не очень хотелось начинать сегодняшний анонс подобным образом, но история есть история, и мы должны её помнить, особенно, когда дело касается подобных вещей. Тем не менее, надо двигаться дальше и с умом использовать полученный опыт, подчас достаточно горький.

    В общем, хватит о грустном. На текущий момент я могу предложить вам для ознакомления следующие материалы: "Провиант - Fallout 1" (я совместил статьи про пищу и напитки в одну общую) и "Книги, журналы и справочники - Fallout 1" (большое спасибо товарищу Valeron'у за консультации по теме; вполне возможно, что когда я примусь за сортировку для подраздела "Разное", данный материал претерпит некоторые изменения).

    Кроме всего прочего, Киммо Леметти наконец-то осилил нарисовать полноценный выпуск своего комикса "Унесённые Взрывом", перевод которого вы можете увидеть здесь. По словам Киммо, его детище всё-таки отправилось в печать и теперь у всех есть возможность купить первый сборник его постъядерных комиксов в бумажном виде. К счастью, о планах официального перевода на другие языки он практически не заикался, так что пока что я могу спать спокойно :).


    НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

    20.04.07

    Проект 'New Dawn' обретает человеческое обличие

    Студия разработчиков, ответственная за постапокалиптическую игру New Dawn, наконец-то выпустили первый рэндэр человеческого персонажа, который теперь составит достойную компанию бестиарию в галерее сайта.

    Вашему вниманию предлагается познакомиться с садовником. Конечно, он не является одним из центральных персонажей, но, в то же, время служит хорошим примером того, каким образом команда подходит к проработке игрового мира. Увидеть героя дня можно здесь.


    Интервью с разработчиками MMORPG 'Fallen Earth"

    Не так давно Ли Хэммоку (Lee Hammock), ведущему дизайнеру постапокалиптической MMORPG 'Fallen Earth', пришлось ответить на несколько вопросов, заданных корреспондентами 'WarCry' и 'Stratics Central' . В то время, как большая часть интервью коснулась непосредственно самой MMO-механики игры, также прозвучали достаточно любопытные комментарии о фракциях, ремесленной системе, взаимодействии игроков, мутации и т. д.:

    'WarCry: 'Icarus Studios' работают над 'Fallen Earth' вот уже как шесть лет, и этот проект станет дебютом кампании. Не могли бы вы нам рассказать о тех вещах, которые вдохновляли вас всё это время? Почему именно постапокалиптическая тематика?

    Ли Хэммок: жанр постапокалипсиса каким-то непонятным образом по прежнему остаётся слабо затронутым в MMO (единственное, что приходит в голову - это игра 'Auto Assault'). Идея выживания в мире, пережившем коллапс цивилизации, достаточно сильна и не даёт покоя людям столетиями. Это настолько плодородная почва, что мы даже и не сомневаемся в том, что подобный жанр идеально подойдёт MMO. Мы по прежнему торчим от концепции разрушенного мира - это именно то, что делает такие фильмы, как 'Воин Дорог' (The Road Warrior), столь актуальными даже в наше время, хотя и прошло уже более 20 лет с его появления. ?

    WarCry: а теперь вопрос с большой буквы! Когда же мы всё-таки увидим хотя бы бета-версию. 3, 4 квартал 2007?

    Ли Хэммок: что ж, мы проведём закрытое бета-тестирование уже в этом году и, в идеале, открытое тоже. Ничего точнее сказать не могу.

    Stratics: большинство шутеров от первого лица считаются достаточно сложными играми, которые требуют соответствующих навыков у самих игроков. Как будет обстоять дело с этим в 'Fallen Earth'?

    Ли Хэммок: вам придётся целиться, что бы попадать, это так. Урон, наносимый при атаках, вычисляется с учётом множества факторов вроде мощности оружия, умений как атакующего, так и атакуемого и т. д. В общем, как вы поняли, ролевой элемент будет играть достаточно важную роль:'.


    21.04.07

    Кто чем занимается в Fallout 3

    На недавно открытом Bethesda форуме о Fallout 3 в теме про персонал Gavin 'Kathode' Carter высветил некоторые аспекты касающиеся кто в команде разработчиков чем занимается:

    "Hayt - дизайнер, работает на Эмиля (Emil Pagliarulo - ведущий дизайнер). Насчет меня - некоторые названия должностей могут внести неразбериху - стоит объяснить. Todd Howard - исполнительный продюсер (executive producer). Для всех намерений и целей он студийный директор проекта (studio and project director), и как он скажет - так все и делают. У нас тут очень хорошая атмосфера и взаимопонимание, Todd всегда открыт для дискуссий и исправлений, но к концу дня его слово решающее.

    Ashley - наш студийный управляющий производством (production director). Его работа - координировать все производственные меры в наших внутренних разработках во всех проектах, над которыми мы работаем. Это включает все от игр большого масштаба до мелочей вроде доступных для загрузки материалов по Oblivion, вопросов локализации и проверку того, что другие люди занятые во многих проектах (QA, например) знают, что от них требуется, и выполняют. Он управляет распределением времени людей по работе над проектами и проверяет степень продвижения всех проектов соответственно стандартным методам планирования и отслеживания.

    Я - ведущий продюсер (lead producer) по Fallout, в том смысле, что я - главный парень, который 100% сфокусирован исключительно на этом проекте. Я несу ответственность за поддержку нашего общего расписания, расстановку и подтверждение промежуточных этапов, проверку того, что у всех есть инструментарий, оборудование, информация, которая им нужна и заставляю людей вовремя выполнять задания. Я участвую в проекте с первых дней работы над ним, а когда Oblivion ушёл на золото, я переключился исключительно на Fallout. Мне помогает замечательная команда из четырех продюсеров отделов (department producers), которые фокусируются на программистах, художниках или дизайнерах. Надеюсь, все вышесказанное пролило свет на вещи!"


    Новость подготовлена Duke Garland специально для Fallout Encyclopaedia.


    23.04.07

    'Darkwind' - пошаговая MMOG с тачками

    Недавно на одном из зарубежных форумов проскользнула новость о проекте, находящемся в разработку вот уже около 2 лет. Суть его заключается в гонках на выживание в характерном постапокалиптическом мире с сильным экономическим элементом торговых внутриигровых отношений. Пошаговый режим был необходим для возможности реализации высокой детализации уровней. Все заинтересовавшиеся могут посмотреть видеоролик, демонстрирующий некоторые аспекты игрового процесса (скриншоты: 1, 2, 3 и 4).


    FIFE 2007.1

    Товарищ mvBarracuda сообщил общественности, что новая версия изометрического движка FIFE уже готова и включает в себя демонстрационную карту. После трёх месяцев напряжённой работы ребята всё-таки добились своего. Наибольшим достижением они считают появлением в новой версии стабильного формата карт. Для 2007.1 была создана несколько непривычная для глаз заядлых постъядерщиков карта (увидеть которую можно здесь) и, по утверждению самих разработчиков, такой шаг был сделан специально, что бы показать, что движок FIFE действительно гибок, и не ограничивается одним Fallout.

    Версию для win32 можно скачать отсюда, а для linux и mac - тут.


    24.04.07

    Лимитированное издание BioShock

    По информации, полученной с зарубежного ресурса Cult of Rapture, 21 августа в продаже со стандартной версией игры, на прилавках магазинов также появится и другая, которая выйдет в ограниченном тираже. В неё войдёт статуэтка Большого Папочки (Big Daddy), DVD с любопытными подробностями создания игры, а также официальный саундтрэк на CD. Всё это добро будет помещено в рельефный бокс, дизайн которого будет принадлежать победителю соответствующего конкурса.

    Лимитированное издание BioShock будет продаваться в США и Канаде по цене $59.99 (эксклюзивное право на продажу получили магазины GameStop и EB). Xbox-версия будет стоить на $10 дороже. В Европе сие чудо природы также появится, но никаких конкретных дат нет.


    26.04.07

    Подробности проекта 'Darkwind'

    Недавно на форумах зарубежного Fallout фан-сообщества NMA, засветился один из разработчиков данной MMOG - Croga. Он сообщил некоторые подробности о текущем статусе разработки игры:

    'Как вы уже наверное знаете, игры 'Darkwind: War on Wheels' сейчас находится в процессе закрытого тестирования последние два месяца. За это время мы постарались сбалансировать игру после введения в неё некоторых второстепенных деталей. Кроме гоночного трэка, арены, боевых союзов и системы продвижения мы также доработали вариант путешествия из одного города в другой, многопользовательские отряды, а также возможность боя между NPC и отрядами других игроков.

    Мы уже вдохнули жизнь в три города - на очереди другие. Также мы постарались сделать экономический элемент игрового процесса максимально увлекательным и полноценным. Теперь всё взаимозависимо друг от друга.

    Мы планируем открыть игру для свободного тестирования уже следующей пятницей - четвёртого мая. Мы предложим игрокам платные абонементы, хотя, в то же время, будут и бесплатные (без некоторых возможностей).

    Спасибо всем за поддержку'
    .

    Несколько новых скриншотов: 1, 2 и 3.



    С уважением, Vault_13, админ ресурса Fallout Encyclopaedia.

    PS. если у вас есть какие-нибудь замечания либо пожелания по поводу рассылки - заходите на наш форум.

    © 2005 - 2007 Vault_13. При использовании материалов данной рассылки, ссылка на Fallout Encyclopaedia обязательна.

     

    Реклама: .

     

    Rambler's Top100 Service
    Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    Рейтинг Ролевых Ресурсов
    Protected by Copyscape Unique Content Checker
    Palantir
     

    Реклама: Fallout 3 прохождение, .

    © Vault_13 2004 - 2010. Все права защищены. Использование материалов сайта без разрешения администрации запрещено.