| |
11.04.07 - выпуск №72 |
|
дата: 11.04.07 |
номер: 72 |
тираж:
850+ |
КРАТКОЕ
СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА
|
• 1.10.06 |
Поддержите
Fallout Encyclopaedia!
Вам нравится этот сайт? Вы с удовольствием на него заходите и хотите
поддержать его? С сегодняшнего дня у вас появляется такая возможность.
Если вам не жалко потратить несколько секунд - кликните по следующим
ссылкам:
•
GameTop - рейтинг игровых ресурсов
•
Slashdot.ru - лучшие AD&D и RPG ресурсы
Рунета
•
Top.roleplay.ru - рейтинг ролевых
ресурсов •
ТОП 100 RPGWORLD - рейтинг лучших ролевых
ресурсов
Заранее благодарим за поддержку!
|
| |
Мы это
сделали!
Для
подготовки материала, о котором пойдёт речь далее, в общей
сложности
потребовалось около месяца. Как обычно, на перевод ушло
гораздо
меньше времени, чем на его редакцию :). Меньше слов, больше
фактов:
вашему вниманию предлагается статья
"Советы
по созданию персонажа в Fallout 2" (50728 знаков
против 33298 знаков аналогичной статьи про Fallout 1), в
которой
вам как всегда будут предложены дельные советы по созданию
вашего
персонажа и дальнейшему его развитию в игровом мире Fallout
2. Как
по мне - прекрасный повод пройти игру ещё раз. Огромное
спасибо
нашему Заслуженному Переводчику Lynx'у за проделанную
работу!
Да, и вот ещё что, всё время забывал это сказать (вернее
сделать). Для
вашего удобства с сегодняшнего дня, рядом с ссылкой на
новости Fallout
3, которую вы можете видеть на
главной
странице нашего сайта, будут
красоваться определённые циферки, отображающие общее количество
доступных
на данный момент новостей. То есть, зайдя на наш ресурс, вы
наверняка
будете знать, появились ли какие-нибудь свежие известия, или же
нет.
|
| |
Новости
G.D.O.R.
К нашей всеобщей радости, товарищ Каа продолжает держать марку и создаёт
всё новые и новые комиксы, с участием своего харизматичного героя - Дэвида
Грея. На этот раз свет увидел
17-ый выпуск "Приключений Дэвида Грея".
|
НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
|
• 5.04.07 |
Фергус хочет
сделать новый Fallout
На официальном
форуме студии разработчиков из
Obsidian Entertainment появилась информация о том, что компания во
главе с Feargus'ом Urquhart'ом, бывшим сотрудником
Black Isle Studios, имеет некоторые планы по созданию
постапокалиптической игры, которая могла бы стать вторым воплощением
Fallout.
|
• 6.04.07 |
Tactics ещё не
умер
И это можно вполне подтвердить фактом появления 7 новых карт для игры,
созданных чешскими умельцами. Серия получила название 'Дети
Апокалипсиса'. Скачать труды наших зарубежных коллег можно
здесь (http://madbrahmin.bonusweb.cz/index.php?
dir=download&id=download_ft_mise_single - 12,5 МБ).
|
Фауна
'New Dawn'
По словам разработчиков постапокалиптического проекта 'New Dawn',
они решили наконец-то приступить к тщательной проработке животного мира
своей игры. Для затравки они предложили ознакомиться с тварью, получившей
рабочее название 'волкокрыс'. Эти существа легко приспосабливаются
к новым условиям обитания и строят свои логова из любого мусора,
попавшегося им под нос (вроде костей и экскрементов). Для более детального
знакомства предлагается пройти на официальный
сайт
разработчиков.
|
'Collapse' - новый постапокалиптический проект
Молодая студия разработчиков CreoTeam в данный момент работает над
своим первым масштабным проектом - постапокалиптическим экшеном, получившим
название 'Коллапс'. Немного о самой игре:
'В 2013 году в центре Европы произошла катастрофа, причины которой так
и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную
аномальную зону. Огромное количество людей погибли или пропали без вести, а
те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи. Зона не просматривалась со
спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты...
Спустя десять лет затишья после катастрофы, случилось то, что позже люди
назовут Первой Агрессией ─ аномалия начала стремительно разрастаться,
захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако
по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям, и
вскоре зона затихла. Тем не менее, множество людей погибло или пропало без
вести. Вокруг аномалии была возведена карантинная линия ─ стена из
бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не
успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от
остального мира.
Прошли годы, люди оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения.
Так появились первые кланы, ведомые Лордами ─ людьми, обладающими
достаточной силой и мужеством вести за собой других.
Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена Второй Агрессии,
уничтожившей большинство кланов. Молодой воин Родан, выросший в зоне,
стремится выяснить истинные причины смерти своего отца, одного из последних
Лордов. Однако, ему предстоит сыграть гораздо более важную роль в этой
истории:
Особенности игры:
• динамичные бои с большим количеством противников:
используйте комбинацию холодного и огнестрельного оружия, зрелищные комбо-
удары с инновационным управлением, а также уникальные энергетические удары,
которые позволяют управлять пространством и временем;
• интерактивное окружение: вас ждет серьезная физическая
модель и возможность разрушения объектов;
• интригующий сюжет: детально проработанный мир, где каждый
персонаж имеет свою предысторию, а множество сюжетных поворотов приводят к
неожиданной развязке;
• потрясающий дизайн: оцените четыре сеттинга игры, начиная
от мертвых и покинутых городов, и заканчивая зоной аномалии, где реальный
мир пересекается с элементами чуждого и пугающего;
• динамичная музыка от небезызвестной группы NewTone (ex.
AXESS DENIED)!'
Выход игры запланирован на четвёртый квартал 2007 года и у нас будет
издаваться компанией 'Бука'.
|
• 7.04.07 |
В S.T.A.L.K.E.R.
использованы ресурсы других игр?
В сети возникло мнение, что такой неожиданно 'скорый' выход игры
СТАЛКЕР был обусловлен тем фактом, что в проекте были использованы
графические наработки таких игр, как Half -Life 2 и Doom 3.
Некоторые люди разделяют мнение, что подобные действия были осуществлены
незаконно без ведома компаний Valve и id Software
соответственно. Источник подобной информации - новостной портал
ShackNews.
|
'Darkfall' возвращается
Уже достаточно долго ничего не было слышно о постапокалиптическом проекте
польских разработчиков из
Vault-tec team. Тем не менее, 7-ого апреля появился небольшой пресс-
релиз, в котором они заверили, что ставить на их игре крест пока ещё
рановато, и что они в поте лица трудятся над её завершением. Как бы там ни
было, никаких точных сроков выхода проекта на золото не сообщалось.
|
|
• 8.04.07 |
'Twilight War'
меняет ориентацию
В прошлом выпуске рассылки сообщалось о том, что эстафету по разработке
многообещающей постапокалиптической MMORPG 'Twilight War'
перехватила компания
General
Computers. Что ж, судя по всему, в будущем мы больше не будем
информационно поддерживать эту игру, так как она, к сожалению, утрачивает
для поклонников постапокалипсиса какую-либо ценность, о чём можно вполне
трезво судить, приняв во внимание
о
бновлённую предысторию игры (при желании можно сравнить со
старой, гораздо более проработанной и интересной).
|
• 7.04.07 |
Fallout-тема для
Sony Ericsson
Некто Ulrik Lerche представил на всеобщее обозрение своё творение
- Fallout-тему для телефонов линейки Sony Ericsson. Скачать можно
отсюда (http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=879).
|
|
| |