| |
22.10.06 - выпуск №48 |
|
дата: 22.10.06 |
номер: 48 |
тираж:
660+ |
КРАТКОЕ
СОДЕРЖАНИЕ
ВЫПУСКА
|
• 30.07.06 |
Сайту требуются переводчики
Ресурсу Fallout Encyclopedia требуются люди с хорошим знанием английского языка, желающие помочь в развитии сайта. Есть возможность стать первопроходцами в переводе уникальных материалов, за которые до этого ещё никто не брался. Всем желающим обращаться по
этому адресу.
|
• 1.10.06 |
Поддержите Fallout Encyclopaedia!
Вам нравится этот сайт? Вы с удовольствием на него заходите и хотите поддержать его? С сегодняшнего дня у вас появляется такая возможность. Если вам не жалко потратить несколько секунд - кликните по следующим ссылкам:
• GameTop - рейтинг игровых ресурсов
• Slashdot.ru - лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
• Top.roleplay.ru - рейтинг ролевых ресурсов
Заранее благодарим за поддержку!
|
• 18.10.06 |
Всего понемногу
С целью сделать хоть что-нибудь, я решил закачать пару модификаций и ещё несколько образцов полиграфии для Fallout 1-2. Итак:
•
Abbey Mod - модификация, неработающая ссылка на которую долго пылилась в разделе "Ссылки", наконец-то появляется в нашем файловом архиве
•
Finesse "Weapons" Mod v1.0 - эта модификация добавляет в игру 65 новых предметов и изображений, 29 усовершенствованных существ, 17 новых звуков и множество прочих вкусностей
Что касается полиграфии, то я посчитал, что совсем не будет лишнем закачать также обложки от саундтрэков, которые многие из вас уже наверняка скачивали из файлового архива. На данный момент доступна полиграфия непосредственно с самого диска
Fallout 1 Soundtrack (600x600), а также обложка для
Fallout 2 Soundtrack (561x561 - не официальная, но вполне симпатичная). Плюс ко всему этому мне повезло найти полиграфию для диска Fallout 2 (535x535).
|
• 22.10.06 |
Немного истории?
Вот уже где-то этак с полтора года раздел "История" не пополнялся свежими материалами. Следовательно, было принято твёрдое решение эту
ситуации исправить. Благодаря усилиям уже успевшего зарекомендовать себя товарища
Lynx'а, у вас наконец-то появилась возможность ознакомиться с
"Историей Города-Убежища". По самым скромным подсчётам этот
материал должен был появиться на сайте ещё очень давно, но этого так и не
случилось. До сегодняшнего дня, разумеется. К тому же при добавлении этой статьи на сайт обнаружилось несколько прискорбных моментов - некоторые материалы содержали старые ссылки, что не позволяло прочитать их полностью. Очень странно, что до сих пор никто не обратил на это моё внимание. Тем не менее, сейчас уже всё в порядке.
Помимо этой без сомнения радостной вести (вернее первой её части), рад сообщить, что в файловом архиве
Fallout Encyclopaedia появилось ещё несколько фанатских игр (не без участия Equimanthorn'а, за что ему большое спасибо):
•
Brave Ranger v1.08 - аркада по мотивам знаменитого RPG-шедевра
Fallout с боями в реальном времени; вы выступаете в роли новобранца Рейнджеров
Новой Калифорнии, который сражается за свободу и правду с бандами работорговцев
•
Brave Ranger 2 v1.0 - продолжение фанатской игры по мотивам
Fallout; теперь это не просто аркада - появились параметры персонажа, сюжет,
квесты, инвентарь, в котором около 40 предметов, торговля… в общем всего не
перечислишь
•
Brotherhood of Junk Demo - текстовый квест
•
Fallout Is Alive! v1.0 - хотите узнать, что произошло с героями Fallout 2 после игры? хотите поучаствовать в ещё одной истории с ними? Тогда эта небольшая фанатская игра-шутка по мотивам Fallout 2 как раз то, что вам нужно!
•
Fallout Quest 2 - в игре
присутствует нелинейность и инвентарь; оставаясь все ещё чистой воды текстовым
квестом, игра обзавелась большей атмосферной графики и музыки, различными
вариантами прохождения (вы можете играть тремя разными персонажами), а также
разными путями решения проблем...
Подробнее об играх можно узнать, пройдя по ссылкам.
|
НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
|
• 15.10.06 |
Домом для Fallout 3 станет восточное побережье США?
В недавнем выпуске зарубежного журнала PC Gamer были опубликованы некоторые любопытные размышления на счёт Fallout 3. Desslock, один из корреспондентов данного журнала по долгу службы оказался в апартаментах компании Bethesda Softworks и “ненароком” заблудился и, в конце концов, наткнулся на легендарную стену, увешанную концепт-артами Fallout 3. В отличии от своего французского коллеги, о впечатлениях которого мы писали в одном из предыдущих выпусков рассылки, Desslock сделал весьма любопытное умозаключение на почве увиденного. Ориентируясь по некоторым достопримечательностям, отображённых на зарисовках, журналист сделал вывод, что события Fallout 3 будут происходить на восточном побережье США, а не в районе Южной Калифорнии, как это было в Fallout 1-2.
В то время как многие фанаты были бы счастливы получить возможность посетить старые добрые места, знакомые по предыдущим частям игры, вполне можно понять и Bethesda, так как подобное расположение гораздо уменьшает вероятность сюжетных противоречий и несостыковок, чем явно страдал Fallout Tactics и даже в некоторой мере Fallout 2.
К тому же, если порассуждать, не так уже это и плохо. Больше новых мест – больше пространства для воображения разработчиков. Главное, что бы это воображение было пущено в нужное русло.
Взглянуть на отсканированные странички со статьёй можно по следующей
ссылке.
|
• 19.10.06 |
Afterfall даёт о себе знать
Можно с уверенностью сказать, что студия разработчиков Intoxicate Interactive отнюдь не позабыла своё основное детище, что и подтвердил недавний пресс-релиз. Как оказалось, основной причиной такого затяжного молчания стали проблемы с центральным сервером конторы. Тем не менее, повода для паники нет – на данный момент всё в порядке. Также стало известно, что за это время к студии присоединились десятки талантливых дизайнеров и программистов. Результаты их трудов уже можно увидеть на заново открытом официальном сайте игры.
Среди последних обновлений можно отдельно выделить свежие экземпляры концепт-артов, скриншотов и рендеров полученных с помощью на данный момент уже завершённой технической демоверсии игры:
•
1
•
2
•
3
•
4
•
5
•
6
•
7
•
8
•
9
|
• 19.10.06 |
Ностальгия по Wasteland
На официальном сайте зарубежного журнала о компьютерных играх, Computer Gaming World, была проведена достойная уважения кропотливая работа по сканированию старых выпусков журнала, архив которых и был размещён в специальном
музее сайта. Для поклонников Fallout и Wasteland в частности, эта новость должна быть интересной хотя бы потому, что по страницам этого журнала можно полностью проследить историю создания игры Wasteland от упоминаний о неком проекте, с атмосферой фильма “Безумный Макс” (“Mad Max”), до официального анонса, обзоров, тонкостей игрового процесса и даже признания Wasteland лучшей приключенческой игрой года!
Скачать этот подарок истории можно
здесь (6,6 МБ – документ в формате .pdf).
|
|
| |