| |
10.09.06 - выпуск №42 |
|
дата: 10.09.06 |
номер: 42 |
тираж:
620+ |
КРАТКОЕ
СОДЕРЖАНИЕ
ВЫПУСКА
|
• 30.07.06 |
Сайту требуются переводчики
Ресурсу Fallout Encyclopedia требуются люди с хорошим знанием английского языка, желающие помочь в развитии сайта. Есть возможность стать первопроходцами в переводе уникальных материалов, за которые до этого ещё никто не брался. Всем желающим обращаться по
этому адресу.
|
• 9.09.06 |
Это всё-таки случилось!
Да, уважаемые посетители, ресурс Fallout Encyclopaedia
наконец-то обзавёлся собственным доменным именем! Практически всё уже
отлажено и готово к использованию (благодарю техподдержку за помощь)! Добро пожаловать на www.fallout-archives.com!
А теперь об обновлениях. В раздел "Фотоархив" добавлен
24
эпизод комикса "Унесённые взрывом", а также новый коллаж под
моим авторством, под названием
"Гангстерские
войны". Также я хотел напомнить об открытии подраздела "Видео",
где на данный момент помещён документальный
фильм о тестировании ядерного оружия, а также забавный
мультфильм
"Duck and Cover".
И напоследок хотел сообщить, что по
старому адресу сайт опять начал частично функционировать, но обновлять его я больше не буду.
|
НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
|
• 9.08.06 |
Fallout d20
На дружественном ресурсе
Wasteland Chronicles появилась следующая новость:
"Glutton Creeper games опубликовали на своем сайте первые материалы из разрабатываемой ими официальной системы Fallout d20. Ими стали данные по истории мира, выполненные в виде газетных статей и заметок. Честно говоря, их общий уровень оказался не слишком высок - порой встречаются явные противоречия с оригинальными играми, хромает стилистика, есть и просто глупые моменты. Однако взглянуть на эти сведения все же стоит - хотя бы для того, чтобы знать чего ожидать в итоге. Познакомиться с Fallout d20 intro можно
здесь.
Другой новостью на тему Fallout d20 является "этническая чистка" официального
форума проекта. Большая часть тем просто исчезла, и сотрудники Glutton Creeper games даже толком не объяснили причины этого шага".
|
Тодд продолжает “откровения”
В прошлом выпуске рассылки уже писалось об аудио интервью с исполнительным продюсером Fallout 3 Тоддом Говардом. На этот раз мы можем вам предоставить транскрибированный перевод второй части этого интервью. Впрочем, как и всегда, Тодд не сказал ничего конкретного, но, тем не менее, по большому счёту можно сказать, что на данный момент уже разработаны многие внутриигровые элементы.
“Хозяева: так как вы уже вспомнили об этом, мы не считаем неловким спросить у вас следующий вопрос. Так что же вы нам можете сказать о Fallout 3?
Тодд: э-э-э… на данный момент… работа идёт полным ходом, и… э-э-э… так сказать… то, над чем мы сейчас работаем и попадёт в конечном итоге в саму игру… ну, по крайней мере, мы так думаем… э-э-э… ведь всё может измениться когда угодно перед тем, как мы… оповестим общественность о выходе игры… о непосредственном выходе игры, когда мы сможем её показать и, в общем…
Хозяева: вы говорили… года два назад вы говорили, что на тогдашнем этапе вы разгребали хлам… Как… как бы вы могли охарактеризовать нынешний этап?
Тодд: ммм… разгребание другого хлама?... хех...
Хозяева: (смех) зашибись.
Тодд: ну… у нас действительно ушло много времени… на то… на то, что мы назвали “подготовка к разработке”… Ну, вы знаете, у нас действительно всё это очень, очень, сильно затянулось… После окончания к подготовке у нас на руках уже было кое-что… кое-что играбельное... это...это... э-э-э... что-то вроде небольшого (?) кусочка игры... и... э-э-э... мы потратили уйму времени на то, что бы это сделать”.
Вот так вот. Если у кого есть сильное желание скачать всё интервью целиком, то кликайте
здесь (вторая часть интервью, о которой шла речь выше, начинается с 21-ой минуты).
|
Новый восход
Разработчики из ”Undead Society” открыли форум, на котором вы можете обсудить их проект “New Dawn”. Кроме этого на официальном сайте игры появилось два свеженьких концепт-арта (1 и 2).
|
|
| |