Наши проекты:Fallout: Факты и Домыслы (G.D.O.R.) ->Pip-Boy (коллекция Vault-Boy) ->Nuclear Attack (атомное оружие) ->

     

 

В этом разделе вы имеете возможность ознакомиться со всеми выпусками новостной рассылки сайта Fallout Encyclopaedia.

Если у вас есть какие-либо предложения по поводу рассылки – заходите на наш форум.

• Примечание: использование материалов рассылки без разрешения Vault_13 запрещено.
   
     
Голосуй за нас!
Internet Map
     

20.08.06 - выпуск №39

<ПостЪядерный ВестникЪ>
дата: 20.08.06
номер: 39
тираж: 600+

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА


ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИй

20.07.06

Временный переезд форума

Поскольку официальный форум сайта по-прежнему в неисправности, было принято решение на неопределённое время переехать на резервный, на котором вы всегда можете задать свои вопросы. Прошу.


30.07.06

Сайту требуются переводчики

Ресурсу Fallout Encyclopedia требуются люди с хорошим знанием английского языка, желающие помочь в развитии сайта. Есть возможность стать первопроходцами в переводе уникальных материалов, за которые до этого ещё никто не брался. Всем желающим обращаться по этому адресу.


6.08.06

Моды на нашем сайте

Процитирую письмо, которое мне неоднократно приходилось отправлять людям, у которых возникли проблемы с модификацией Alternative Life для Fallout 2, скачанной с Fallout Encyclopaedia:

"По всем вопросам, касающимся непосредственно модов, и этого в частности, советую обращаться на форумы TeamX в соответствующие разделы, так как я никакого непосредственного отношения к ним (модам) не имею, и в большинство из них не играл, и, по этому, к сожалению, ничем помочь не могу".

Итак, убедительная просьба ко всем посетителям нашего сайта - следуйте этим указаниям, если хотите в кратчайшие сроки получить квалифицированную помощь.


НОВОСТИ САЙТА

16.08.06

Они нашли выход...

23 выпуск комикса "Унесённые Взрывом" - "Выход" уже на сайте. Следующее обновление было намечено автором на 27-ое число. Будем ждать.


17.08.06

Ещё немного о них

В ходе проводимой профилактике на сайте была Отредактирована и дополнена статья "NPC - Fallout 1". Свои соображения по этому поводу можете оставить на форуме.


НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

14.08.06

Новости Afterfall

Andrzej Koloska, мменеджер проекта Afterfall, после небольшого опроса выпустил в свет следующий пресс-релиз, непосредственно касающийся своего детища, и содержащий несколько новых скриншотов:

“Итак, всё по порядку. У нас всё хорошо. За последние два месяца несколько крупных издательств и инвесторов практически согласились продюсировать нас в создании нашего проекта. В данный момент мы работаем над видеороликом, который бы продемонстрировал им наши наработки в полной красе. Собственно говоря, пока мы этого не сделаем – ничего не будет. Мы действительно хотим продемонстрировать что-нибудь конкретное, но это займёт у нас дополнительное время.

Не поймите нас неправильно – это не значит, что за всё это время мы ничего толкового так и не сделали. На самом деле было создано около 800 разнообразных объектов, более 600 звуковых эффектов, а также саундтрэк к Прелюдии
(этакой демоверсии, о которой писалось в предыдущих выпусках,- прим. ред.). Спустя несколько дней у нас будет полностью готов один из игровых уровней (на презентации мы покажем три).

В общем, как бы там ни было, мы обязательно покажем вам пару скриншотов и видеороликов после того, как соберём первый уровень и внедрим в Unigine.

А пока что я могу продемонстрировать то, что было сделано мной специально для польских гэймеров. Это не совсем то, как всё будет выглядеть в движке. Уж извините:

1
2
4


А вообще – не волнуйтесь, всё будет нормально. Нам просто нужно раздобыть немного денег, что бы приступить к более активной разработке игры”.


14.08.06

METRO 2003: The Game

Bobik, один из админов ресурса Wasteland Chronicles, оставил на главной странице сайта следующее сообщение:

"Как вы знаете из нашей ленты новостей, Дмитрий Глуховский официально подтвердил начало работ над игрой по его книге "Метро 2033". Однако еще до этого знаменательного объявления мы узнали, что разработку игры под рабочим названием Metro ведет некая компания 4A Games.

Наше предположение оказалось верным - Дмитрий сотрудничает именно с этой киевской компанией. Кто эти люди? Не слишком ли сложным окажется для них первый проект? Хочется верить в лучшее, ведь это далеко не новички в игровой индустрии. Основа 4A Games - это костяк команды S.T.A.L.K.E.R.`а (его руководитель проекта, главные программисты и практически весь арт-отдел).

Сюжет основан на книге, но возможны и некоторые поправки - ведь в самом "Метро 2033" стрельбы не так уж и много, а жанр игры определен как "shooter от первого лица с элементами horror и RPG". Впрочем, эти изменения не будут носить коренной характер - разработчики постараются сохранить мрачную атмосферу метрополитена, приютившего спасшихся от атомного огня людей. Во всяком случае, главным героем останется Артем, которому придется пересечь всю "подземку" и спасти родную Оранжевую Линию от нашествия мутантов-"темных".

На его нелегком пути ему повстречаются различные, порой причудливые политические режимы станций-городов, опасные мутанты и паранормальные явления. Стиль «силового» прохождения будет варьироваться – Артем сможет быть как тяжелым штурмовиком, так и незаметным убийцей. Планируется достаточно серьезный тактический AI, а также использование техники (например, бронированных дрезин).

Кроме стрельбы, предполагаются и другие методы общения с миром – в игре будут необязательные задания, да и следуя сюжетной линии, можно будет прийти к нестандартной концовке. Метро будет населено множеством NPC, занимающихся своими делами. Решив поторговать с ними, вы столкнетесь с взятой прямиком из книги валютной системой – деньгами здесь служат патроны, и жаркая перестрелка может сделать вас нищим. Если всего этого окажется мало, и игрок вдруг заскучает – развеяться ему помогут множество мини-игр.

Выглядеть "Метро 2033" должно замечательно – DX9-движок поддерживает богатый букет технологий, среди которых Gamma-корректный “DeferredShading” с аналитическим АА, HDR, адаптацией глаз, DOF, motionblur, динамическое освещение всего и вся с эффектом global- illumination (одновременно – тысячи источников света в кадре), “правильные” мягкие тени.

Наконец, о грустном. Игра появится на прилавках еще очень, очень нескоро – под Рождество 2008 года, на PC и PlayStation 3"
.


15.08.06

Дефиле

Ognisty, один из разработчиков игры ”Forlorn World”, опубликовал недавно одну из трёхмерных моделей, которая будет присутствовать в будущей игре.


Поле битвы – апокалипсис

Некто Cancerous1 решил обратить наше внимание на проект ”Battlefield Apocalypse TC” . Вот небольшая история для затравки:

“Прошло несколько дней спустя моей последней радиопередачи. Мы и моя команда покинули Бартертаун в поисках новой машины, которая была недавно обнаружена командой браво. По их сообщению, мы поняли, что машина направляется в Хэллтаун. У нас есть фотоснимок этой машины смерти. Она выглядит чем-то вроде гибрида самосвала и того, что вы наверняка видели в одном из тех фильмов ужасов, о которых мне когда-то рассказывал отец. Мы наконец-то обнаружили её на окраине города. Мало что известно об этом чудовище, так как мы по прежнему исследуем его. Всё что мы знаем, что у этой махины не возникает никаких проблем с тем, что бы убивать всё, что встретиться у неё на пути”.

Вашему вниманию также предлагается модель этой машины, и ещё несколько скриншотов:

1
2
3
4
5
6


17.08.06

Будущее онлайновых игр

В сети появилась достаточно любопытная информация, касающаяся следующего:

“Компания Flagship Studios, а также корпорация HanbitSoft объявили о новом совместном предприятии, названном Ping0. Это детище будет специализироваться на предоставлении работоспособного фундамента для хостинга онлайновых игр. На данный момент посредством Ping0 будет реализироваться проект по созданию сетевой многопользовательской игры компании Flagship Studios – “Hellgate: London”.

По словам Bill’а Roper’а, одного из основателей компании Flagship Studios – это только начало. “Мы действительно рассчитываем, что Ping0 станет настоящей основой, на которой будут созданы все последующие онлайн аналоги предстоящих проектов нашей компании”.

Ping0 соединит в себе новейшие технологии, которые помогут достичь всего того, что мы планируем осуществить”
.

Ну, что ж, посмотрим, что у них получится.


РАЗНОЕ

17.08.06

Прощай, Тони Джэй...

13-ого числа этого месяца скончался Tony Jay, актёр, который озвучивал Лейтенанта супермутантов в Fallout 1, а также множество других персонажей из известных нам ролевых игр и фильмов. Покойся с миром, Тони Джэй...



С уважением, Vault_13, админ ресурса Fallout Encyclopaedia.

PS. если у вас есть какие-нибудь замечания либо пожелания по поводу рассылки - заходите на наш форум.

© 2005 - 2006 Vault_13. При использовании материалов данной рассылки, ссылка на Fallout Encyclopaedia обязательна.

 
Реклама: недвижимость цены, загородная недвижимость, недвижимость москва, недвижимость г, рынок недвижимости.


Реклама: .

 

sms.копилка Fallout Encyclopaedia
Rambler's Top100 Service
GameTop
Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
Рейтинг Ролевых Ресурсов
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD
Palantir
 

Реклама: .

© Vault_13 2004 - 2008. Все права защищены. Техническая поддержка Equimanthorn