| |
30.07.06 - выпуск №36 |
|
дата: 30.07.06 |
номер: 36 |
тираж:
580+ |
КРАТКОЕ
СОДЕРЖАНИЕ
ВЫПУСКА
|
• 10.07.06 |
Forum ist
kaput
По какой-то неведомой мне пока причине наш форум уже долгое время не
функционирует. Но, тем не менее, спешу сообщить, что у нас существует
резервный форум, на котором вы всегда можете задать свои вопросы.
Прошу.
|
• 30.07.06 |
Сайту
требуются переводчики
Ресурсу Fallout Encyclopedia требуются люди с хорошим знанием
английского языка, желающие помочь в развитии сайта. Есть возможность
стать первопроходцами в переводе уникальных материалов, за которые до
этого ещё никто не брался. Всем желающим обращаться по этому адресу.
|
• 23.07.06 |
Библия от
Криса
Выпуск локализированной Библии Fallout
#8 уже на сайте:
"Это обновление содержит
интервью с дизайнером Fallout Scott`ом Bennie, множество вопросов,
изначальную версию EPA (Earth Protection Agency - Управление по охране
земли, прим. ред.), ярость и волнение ядерных зим, немного информации о
старом “сиквеле” Wasteland - Meantime, причинах наличия у Corvega
Highwayman большого топливного бака. А также кое-что о племенах, новый
интеллектуальный конкурс, победители двух предыдущих, и множество случайно
замеченных фактов по вселенной Fallout".
К тому же
подправлены ещё некоторые ошибки в выпуске
#9.
|
• 24.07.06 |
Билиомания
продолжается
Выпуск русской версии
#7 Библии Fallout к вашим услугам:
"Это обновление содержит семь смертоносных секретов Fallout. Это не “семь
смертельных грехов”, но почти так же интересно".
И, в
придачу, 21 эпизод комикса "Унесённые Взрывом" -
"Пальба по своим".
|
НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
|
• 25.07.06 |
Новости о
Fallout 3?
В одном из последних выпусков зарубежного игрового издании PC Gamer
имелось небольшое
интервью с компанией разработчиков Bethesda
Softworks, в котором было оговорено, что непосредственные работы над
Fallout 3 ведутся уже два месяца. Тем не менее, как оказалось, эта
информация пока что не была никоим образом официально подтверждена
руководителями компании. По большому счёту не стоит слишком верить в это,
так как Pete Hines много раз повторял, что компания не будет
приступать к активной разработке Fallout 3 до того, как будет выпущен
TES4: Oblivion.
|
• 26.07.06 |
Полуночный бред...
в смысле мод
Испанские фанаты FT:BOS решили порадовать себя и других выпуском
шуточной модификации под названием “Midnight Punch”:
“Мы хотели сделать мод, который не был бы похожим на все другие. К тому же
мы любим всякие шутки. Именно по этому мы и решили создать шуточную
модификацию.
Нам всегда казалось, что бои с использованием
огнестрельного оружия протекают слишком скучно, так что мы решили, что в
нашем моде будет возможность только рукопашного боя с возможностью
использования холодного оружия. К тому же, мы разработали специальную
сводку правил, при использовании которой ваша команда будет состоять
только из вас (лидера), и вашего помощника (какого-нибудь питомца). В
модификации будут присутствовать такие предметы, как броня брамина, а
также некоторое оружие, которое не будет наносить никакого урона, но, тем
не менее, сможет вызвать невольную улыбку своими эффектами (к примеру,
бомбы-вонючки).
И, напоследок, хотелось бы добавить, что мы
создадим несколько специальных локаций, на которых вы сможете вдоволь
повеселиться. На одной из таких локаций каждый игрок будет использовать
только одного своего персонажа для каждого боя. Также мы планируем
инсценировать бой в баре, а также бой, в котором вас будут атаковать
брамины, если вы подойдёте к ним слишком близко”.
По заверению разработчиков, мод готов на 50%. Работа кипит. Всем желающим
могу посоветовать посетить официальный
форум разработчиков (очевидно, испанский),
на котором будут представлены некоторые скриншоты и прочая информация.
|
"Stone of Shady Sends: First Way" - финишная прямая?
Вот что появилось в этот день на официальном сайте игры:
"(...) Разработка игры, судя по всему, нашла свой логический конец. Хэпи
Энд, то есть. Написание основного сюжета закончено, дело за малым -
дописать пару текстов оставленных «на потом». Тестирование также в срочном
порядке началось и уже с успехом. Чуть больше трети текстов проверены и
готовы к релизу. Другая часть на очереди... читать дальше-->"
Что ж, неужели наконец-то пришёл тот час, когда мы сможем поиграть в одну
из лучших фанатских игр когда-либо созданных по мотивам вселенной Fallout?
|
• 27.07.06 |
А грузовик всё продолжают поливать грязью...
Игра “Hard Truck:
Apocalypse” продолжает собирать плевки и упрёки со всех
сторон. Ради примера можно привести цитату из обзора ресурса
Strategy Informer (оценка игры - 4.8/10):
“Что касается игрового процесса, то Hard Truck является великолепным
пособием по тому, как надо правильно нажимать на клавишу W. Да, и
чуть не забыли, иногда при этом надо ещё умудрятся сверяться с картой.
Сначала одно, потом другое, одно, другое, одно, другое… А если учесть тот
факт, что все города расположены просто феноменально далеко друг от
друга (видимо это апокалипсис так разбросал поселения по пустоши) и по
дороге не встречается буквально ничего интересного, то становится
действительно скуууууууучно. В то же время, спасительной шлюпкой
для игрового процесса могли стать стычки с бандитами, но этого не
случилось. После первого же боя становится очевидно, что всё что
необходимо делать – это ездить вокруг врагов и поливать их снарядами из
ваших орудий. Не сложно, правда? Особенно если брать во внимание, что
камера направляется туда, куда вы покажите мышкой, в то время как сам
грузовик управляется клавиатурой. Конечно, если вы не будете
внимательными, то можете случайно въехать в дерево или пустить своё
средство передвижения под откос, чем обычно и занимаются те немногие
союзники, встречающиеся по дороге и пытающиеся помочь вам с бандитами.
Это, конечно, забавно, но со временем начинает раздражать”.
Если вы хотите получить полную картину, то советую прочитать все интервью.
Итак, по порядку:
• Strategy Informer (4.8/10)
•
GameMinion (2/5)
•
IGN (4/10)
•
GameZone (4.5/10)
•
JustPressPlay (5.3/10)
•
Eurogamer (4/10)
•
Next Level Gaming (50/100)
|
Проект “Fallout: Нуль” становится „Нулевым” проектом
Недавно, благодаря публичному пресс-релизу лидера команды, разрабатывающей
проект “Fallout: Zero”, стало известно следующее:
“Несколько недель назад, наша команда имела короткую переписку с компанией
Interplay. Целью было узнать о возможности использовать элементы
вселенной Fallout в фан-проекте. Ответ Interplay был следующим:
“Ну, в данный момент мы в процессе разработки продолжения к Fallout
(?), и нам кажется, что выпуск дополнительных продуктов, которые бы
базировались на франшизе, не самая лучшая идея, так как у нас не будет
конкретных источников для обзора и одобрения концепции и прочего. Я
обязательно отпишу вам, если руководство даст добро, но на данный момент
вы не можете использовать элементы вселенной Fallout в вашем проекте”.
Что ж, после получения такого письма, наша команда не опустила руки. Мы
начали процесс реорганизации. Целью стало создание независимое
компьютерной ролевой игры без очевидных связей с вселенной Fallout. На
данный момент мы уже удалили весь материал, непосредственно касающийся
Fallout. Это было не сложно, так как его оказалось не так и много.
Что мы собираемся делать дальше? Мы по-прежнему разрабатываем компьютерную
ролевую игру с постъядерной подоплёкой. События игры будут происходить в
Германии, а также некоторых местах Европы. Движком игры по-прежнему
остаётся FIFE.
Для концентрации нашей работы мы совершили последующиt действия в
последнее время: у проекта “Zero” появился официальный сайт
zero.fifengine.de - на нём
мы архивируем всю документацию касающуюся FIFE. Также ведётся работа над
переводам документации на английский язык. Также хотелось сообщить о том,
что FIFE, TeamX и Zero разделяют один и тот же IRC канал благодаря
стараниям spy и v0id.
Если кто-нибудь из вас хочет нам помочь –
пишите..."
Что ж, это, конечно, всё очень хорошо, но меня больше всего заинтересовало
заявление представителя компании Interplay о том, что они работают над
продолжением к Fallout. Что это значит? Может, они собираются издавать
игру?
|
• 28.07.06 |
Pete Hines как всегда в своём стиле
Что ж, не смотря на слухи о том, что Fallout уже два месяца как находится
в активной разработке, Pete Hines заявил следующее:
“Достаточно будет сказать о том, что на протяжении последних двух месяцев
мы не прекращаем пополнять наш штат для работы над проектом, и в ближайшее
время продолжим это делать. Больше ничего конкретного сказать мы не можем.
Ни о том, на каком этапе находится разработка, ни о том, когда мы вообще
что-либо скажем об этом. Мы работаем над игрой, и это всё, что вам нужно
знать”.
|
|
| |