| |
25.06.06 - выпуск №31 |
|
дата: 25.06.06 |
номер: 31 |
тираж:
570+ |
КРАТКОЕ
СОДЕРЖАНИЕ
ВЫПУСКА
|
• 20.06.06 |
Файлы, файлы и
ещё раз файлы
Команда TeamX продолжает радовать нас очередными патчами к Fallout
1. На этот раз мы имеем фикс к предыдущей полуофициальной версии
1.2 -
русскую и
английскую версии 1.3. Также закачен обещанный
патч для официальной локализации Fallout 2 от 1С
версии 2.03.
|
НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
|
• 18.06.06 |
Управление по
охране окружающей среды в Fallout 2?
Крис Паркс (Chris Parks) решил сообщить публике о прогрессе в
работе над своим эддоном для Fallout 2:
“Как и обещалось ранее, я сообщаю о том, в какой стадии сейчас находится
моя модификация EPA (EPA - Управление по Охране Окружающей Среды).
Работа ведётся уже фактически четыре месяца и на месте не стоит. Я
попытался сделать всё так, как было описано в оригинальных дизайн-
документах.
В этом эддоне появятся новые персонажи – Мр. Химик (абсолютно новая
графика, созданная мной). Это не человек, это компьютер, при помощи
которого можно создавать лекарства. Также вы встретите ещё одно новое
создание – Маленького Бравого Тостера. Помимо этого хотелось бы
заметить, что добавлено ещё целая куча новой графики. Слишком долго
описывать – сами всё увидите, когда придёт время.
Эддон содержит в себе где-то шесть локаций (если всё будет нормально, это
число увеличится), несколько новых голодисков, депрессивного Мр.
Самоделкина (Mr. Handy), а также доктора. Ну и Маленького Бравого Тостера,
разумеется. Более подробная информация об этих персонажах находится в
дизайн-документах.
Проект в общем завершён на 90%. Осталось только проверить игру на наличие
глюков, разместить предметы на карте и прикрепить скрипты… Что касается
написания самих скриптов, то этот процесс завершён процентов на десять,
потому что я начал этим заниматься только неделю назад. Тем не менее, всё
пока что идёт гладко. Пока что полностью готово четыре скрипта. Вся
запланированная графика нарисована на 60%. Ещё пару дней, и я доведу всё
до конца. Ну, а о тестировании как бы ещё рано что-то говорить...
Ну, и напоследок хотелось бы добавить, что любые предложения и идеи будут
с радостью мною выслушаны”.
Что ж, если у вас есть что сказать этому человеку, и вы знаете английский
язык – то добро пожаловать сюда.
|
• 19.06.06 |
Демонстрация
Чёрной Стали
Lich опубликовал демоверсию своей модификации под названием
”Black Steel”
:
“Это первая официальная демка в которой появилась абсолютно новая
концепция для данного проекта, заключающаяся в том, что вы можете выбрать
героя, которым собираетесь отыгрывать свою роль до начала игры. А
это также означает, что вы можете начать игру совсем в другом месте, имея
в наличии совсем другие предметы, встречать совсем других NPC. У разных
героев разные возможности в одной и той же ситуации. Попробуйте поиграть
за Воина Дороги (Road Warrior) и направляйтесь в Арройо. Помимо
всего этого, карта стала более детализированной...”.
Модификацию можно скачать
здесь (598,54 КБ).
|
Разбитая Судьба в Fallout 2
Некто Lisac2K имел честь первым поиграть в бетаверсию модификации
для Fallout 2 под названием ”Shattered Destiny” (автор -
Lexx). После этого он решил написать небольшой обзор, который мы
вам с радостью переводим и выкладываем здесь:
“Несколько дней назад мне была предоставлена эксклюзивная привилегия
тестировать бетаверсию демки ” Shattered Destiny ”, которую создал Lexx.
Та версия, в которую я играл, была на немецком языке под номером
0.8, имела стандартную для Fallout структуру директорий, а также
два самораспаковывающихся архива. Абсолютно новый сюжет, пожалуй, стал
наиболее важным фактором занимательности данной модификации. Что-то свежее
в постапокалипсическом мире Fallout уже предопределяет интерес к игре.
Больше никаких Избранных, убежищ вроде 13-ого или 15-ого, ничего такого,
что бы мне напомнило основную сюжетную линию оригинальных игр серии
Fallout. Лишь моё второе “я”, путешествующее по пустоши и пытающееся найти
своё место под солнцем, решая на каждом шагу, что же всё-таки делать
дальше.
Теперь немного поговорим конкретнее о самом моде. В нём уже присутствует
пара заданий, некоторые из которых кажутся “более важными”, чем остальные.
В целом, мне понравились все квэсты. То же самое касается и путей их
решения, что характеризирует мод только с позитивной стороны. Также
хотелось заметить, что автор не стал пихать в игру того, чего по стилю не
положено.
Демка нормально работает также и на оригинальной (английской версии)
Fallout 2, но в этом случае вам будет необходимо переименовать одну из
папок, содержавшую текстовые файлы с “German" на "English".
Мод вы скорее всего пройдёте часа за два. Глюков много, но играть всё
равно интересно. Советую всем.
Что ж, если брать во внимание тот факт, что демку делал один единственный
человек, то: мои поздравления, Mр. Lexx! В это играть гораздо интереснее,
чем в Doom3!”
Ну а нам, пожалуй, придётся подождать до выхода локализированной версии.
Всем, кого заинтересовал данный проект, советую посетить официальный
сайт
модификации. Вроде там есть даже пара скриншотов…
|
• 22.06.06 |
У Fallout D20
появился форум
На дружественном ресурсе
Wasteland
Chronicles появилась следующая новость:
"Знаменитый сайт Duck and
Cover бъявил об открытии официального форума Fallout D20 - новой,
коммерческой настольной ролевой игры по Fallout, разрабатываемой компанией
Glutton Creeper Games. Если хотите - можете присоединиться и узнать самые
свежие новости или даже повлиять на ход разработки. Пока, правда, кроме
безудержного флуда и спекуляций на тему "Почему D20, а не S.P.E.C.I.A.L.?"
и "Как им досталась эта лицензия?" ничего любопытного не замечено".
|
• 25.06.06 |
Триада игры
Afterfall
как сообщает NMA, на сайте Afterfall были
выложены три обоины относительно продолжения Afterfall - Prelude:
Вот это прекрасное трио:
• Pale
• Doc
• Soldier
В качестве бонуса, взгляните на ролик (как сказано - проверяющий
минимальный уровень внутренней графики). Качать здесь (~3,7 МБ).
просто 3D обзор комнаты.
|
|
| |