Наши проекты:Fallout: Факты и Домыслы (G.D.O.R.) ->Pip-Boy (коллекция Vault-Boy) ->Nuclear Attack (атомное оружие) ->

     

 

В этом разделе вы имеете возможность ознакомиться со всеми выпусками новостной рассылки сайта Fallout Encyclopaedia.

Если у вас есть какие-либо предложения по поводу рассылки – заходите на наш форум.

• Примечание: использование материалов рассылки без разрешения Vault_13 запрещено.
   
     
Голосуй за нас!
Internet Map
     

07.05.06 - выпуск №24

<ПостЪядерный ВестникЪ>
дата: 7.05.06
номер: 24
тираж: 490

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА


НОВОСТИ САЙТА

6.05.06

Почём, не подскажете ли?

Раздел "Статьи" пополнен материалом "Цены в Fallout 1" (цены всех предметов). Впервые с 2005 года :). Это пока что единственная статья, авторство которой принадлежит полностью мне. Собственно сам материал был готов уже достаточно давно, просто руки его до ума довести дошли только сейчас. Надеюсь, пригодится.


НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

30.04.06

Буржуи маскируются

Возможно, кто-то ещё помнит о проекте “Bourgeoisie”, о котором писалось в первых выпусках данной рассылки. Что ж, разработчики, как оказалось, не сидели, сложа руки, и совсем недавно запустили по новой сайт своей игры, которая теперь называется "Afterfall" (гораздо более удачное название, как по мне).

К сожалению, сайт находится на весьма неважнецком сервере. Если вам повезёт, то вы всё-таки сможете взглянуть на него, но, скорее всего, вам придётся подождать пару недель, пока сервер не расшевелится :). Тем не менее, не переживайте – новости о проекте стабильно будут появляться в этой новостной ленте. А пока можете порадовать глаз новыми скриншотами игры:

1
2
3
4
5
6


Интервью с экс- буржуями

В честь запуска нового сайта проекта "Afterfall", ресурс No Mutants Allowed взял интервью с ведущим разработчиком игры - intoxicate. В интервью присутствует куча занимательнейшей информации, касающейся планов студии, а также первой демоверсии проекта:

Что сможет предложить мир Afterfall игроку, который не захочет следовать основному сюжету игры?

Миллионы возможностей. Например, у вас будет возможность присоединится к любым организациям, которые вы встретите по дороге, после чего вы сможете выполнять их задания. Одной из такой организаций будут Драчуны (Scrappers) – карликоподобная раса, проживающая в своих крепостях, построенных из мусора, которая относится весьма подозрительно к любому нормальному человеку. Если вам повезёт завоевать их доверие, то вы сможете заключать для них различные контракты, что позволит вам побывать в новых местах, а также получить доступ к уникальным предметам. Другая организация, к которой сможет присоединиться игрок, это великая и могучая Торговая Федерация (Trade Federation). Они занимаются поддержанием коммерции практически во всех регионах мира Afterfall. Получив их признание, игрок получит возможность изучить все торговые маршруты, что откроет широкий простор для действий. К тому же в игре будут присутствовать различные бандитские группировки и шайки разбойников. Примером может послужить Банда Инжекторов (Injector Gang), которая занимается нелегальным созданием и распространением имплантатов. Прибавьте к этому всему десяток племён, Движение по Освобождению Мутантов (Mutant Liberation Front), религиозные секты... продолжать можно бесконечно. С таким количеством возможностей игрок никогда не соскучится. Напоследок можно добавить, что более подробное описание некоторых организаций можно прочитать на нашем сайте”.


Что ж, будем надеяться, что этот проект привлечёт внимание спонсоров и издателей. Судя по всему, данный проект вполне может заслуживать на это.

Полностью интервью можно прочитать здесь (на английском).


3.05.06

Fallout Нуль

mvBarracuda, заведующий проектом FIFE сообщил о своём новом проекте – “Fallout Zero”:

“Fallout Zero – некоммерческий продукт, создаваемый немецким Fallout-сообществом, который разрабатывается на основе движка FIFE 2D. Наша цель – создать Fallout-подобную игру, которая будет содержать в себе важные элементы игрового процесса классических игр серии Fallout. Главное отличие – действия будут происходить на просторах постъядерной Германии.

Команда, которая работает над разработкой проекта, тесно сотрудничает с командой FIFE, разрабатывая базовую концепцию игры вместе с языком скриптования, а также графический дизайн пользовательского интерфейса, который походил бы на Fallout GUI.

Тем не менее, текущее состояние проекта FIFE пока что не позволяет полностью воссоздать Fallout во всех его аспектах. В данный момент создаются первые образцы игровой графики и зачатки сюжетной линии.

Особенности:

классический гэймплэй Fallout (включая ролевую систему S.P.E.C.I.A.L.)
абсолютно новая графика, а также звук, который поможет глубже окунуться в атмосферу постъядерной Германии
увеличение значения ранее непопулярных умений и навыков
новое оружие и навыки
решения персонажа игрока будут влиять на сюжет сильнее, чем в оригинальной серии игр Fallout
локации, а также организации, которые вы ранее не встречали ни в Fallout 1-2, ни в какой-либо модификации

Движок:

“Fallout: Zero” разрабатывается на основе RPG-движка FIFE 2D
новый движок позволит поддерживать крупное разрешение экрана, 32-битные PNG- картинки и высококачественные ogg-звуки

Работа и сотрудничество:

команда еженедельно общается по irc, мэссэнджерах и электронной почте
сердцем всей команды является специальная энциклопедия, на которой появляется вся свежая информация, идеи и предложения (свободна для пользования всеми членами команды)
при желании помочь, не обязательно становиться постоянным членом команды
все желающие помочь приветствуются

То, что важно знать дизайнерам команды:

игра построена на типическом ретро стиле Fallout
всё что делается, должно соответствовать общей идеологии, а также не противоречить Библии Fallout
немецкая пустошь будет сильно отличаться от американской
Fallout необходимо поднять на новый уровень но, в то же время, ничего не испортить

Помимо всего этого появились первые игровые скриншоты (XML-карта, Zero gfx). Данные скриншоты были созданы в рамках разработанного FIFE XML формата карт и содержат первые образцы абсолютно новой графики, созданной командой. Тем не менее, данный формат является тестовым и подлежит дальнейшему усовершенствованию”.


Помимо этого, на руках у нас имеются ещё несколько артов – 1, 2, 3 и 4.


4.05.06

Очередной FIFE-набор

Стало известно, что новая экспериментальная SVN-сборка для Win32 стала доступна для скачивания. Представители команды FIFE заявили, что обновлений не будет ближайшее пару месяцев, так как идёт работа над переработкой самого движка, и что пользователям это не сулит ничего полезного.

Тем не менее, вернёмся к предложенному нам набору. Новые возможности этого чуда таковы:

возможность создания скриншотов при помощи кнопки "p" (английская раскладка клавиатуры, естественно)
внутриигровая консоль (базирующаяся на guichan, что отличается от версии 2006.0)
прозрачность некоторых объектов (посетите Наварро)
новые XML-карты
подлежащий скриптованию LUA gui (примеры можно посмотреть в папке content/scripts)
первая экспериментальная версия FIFEdit-инструмента (пока что малофункциональный)
исправлены некоторые баги

Скачать чудо можно здесь (7,06 МБ).


5.05.06

Новое обличие Биошока

Фансайт Bioshock Nation сообщил о том, что журнал ”Game Informer” опубликовал эксклюзивную информацию об игре Bioshock, которая является духовным приемником System Shock 2. Вот некоторые детали:

ураганный игровой процесс, сконцентрированный на действиях персонажа
основные действия развиваются в ранних 60-х
главная цель разработчиков – обеспечить полное погружение в сюжетную канву
ваш персонаж просыпается в океане, окружённый развалинами; первое, что предстоит сделать – это выжить
сюжет связан с какими-то существами, обнаруженными учёными в океане
“Мы создаём мир, в котором можно жить. Вам решать, что делать, но будьте готовы и к ответственности за свои поступки”
одним из умений персонажа является ловкость, и от её развития напрямую зависит скорость передвижения персонажа
оружие может быть подвержено всестороннему улучшению
вы можете собственноручно создавать оружие и другие предметы
вы можете ковыряться в вещах, если вы инженер
прохождения для игры будут бесполезны, так как игра пойдёт именно по тому руслу, по которому вы сами выберете
игровой мир содержит много тайн
разрабатывается только под Xbox 360 и ПК

Изначально события игры Bioshock должны были происходить в заброшенной нацисткой лаборатории, заселённой мутировавшими существами. Тем не менее, эта идея была отброшена в пользу новой.

Генное исследование, которое должно было воплотить капиталистическую утопию, принесло в итоге больше вреда, чем предполагаемой пользы, и всё, кроме роботов превратилось генетических уродов под воздействием вещества, известного под названием “Адам”. Все люди, подвергшиеся заразе, носят маски, которые скрывают их обезображенные лица. Одним из важнейших решений игрока на протяжении всей игры будет касаться следующего выбора: подвергаться воздействию Адама, или нет. От этого будет зависеть дальнейшая судьба героя.

В игре будет присутствовать подходяще депрессивный, блеклый мир, наполненный атмосферой того будущего, каким его представляли в 50-х, включая мотивы раннего ядерного кризиса. Выпуск игры “на золото” намечен на начало 2007 года. ПК версия последует вскоре после выхода версии для консоли.

Кроме всего этого, у вас есть возможность своими глазами увидеть некоторые скриншоты из игры.


6.05.06

Новый Рассвет по-русски

Недавно появилось интервью с разработчиками игры “New Dawn”, взятое для ресурса cRPG.ru:

Александр Куляев: расскажите нам, пожалуйста, о вашем проекте в общем, что бы мы познакомились с игрой и смогли подготовиться к дальнейшей дискуссии.

Slawomir Szynkowski: New Dawn – это компьютерная ролевая игра, события которой происходят в будущем. Мир пробуждается после того, как в нашу планету попала комета в 2029 году. Сюжетная линия начинается пару сотен лет спустя катастрофы, когда всё на земле порядком изменилось. В игре вы встретите как элементы постапокалипсиса, так и фэнтези. Вместе с новыми цивилизациями и идеологиями родилась новая история, так что даже не надейтесь найти известные вам города. Все поселения были основаны после коллапса, когда люди начали формировать общество по новой.

Главного героя зовут Сэт. Он потерял память
(самое оригинальное, что я когда-либо слышал, - прим. ред.) и старается снова обрести себя в этом мире. Во время своих путешествий к вашему персонажу может присоединиться до 6 спутников. Бой может происходить как пошаговом режиме, так и в реальном времени с так называемой активной паузой. В данный момент мы работаем над однопользовательской версией для ПК (под ОС Windows) с английской и польской локализацией. Игра разрабатывается на основе движка TrueVision3D”.

Кроме всего этого, в сети появился первый рендер игрового персонажа. Комментировать его я не буду – смотрите сами, если заинтересовались.


Записи в бортовом журнале ZEVS'а

Что ж, InDat Studio не дремлет, это уж точно. В гостевой книге официального сайта студии появилось следующее, весьма обнадёживающее сообщение:

"...сегодня пожертвовал всем своим (...) временем, всем вечером, и делал игру. Приблизился к концу на пару процентов :). На вскидку: сегодня написал больше текста и, тем более, кода, чем за прошедшую неделю. (...)

Потерпите ещё - сделаю, сделаю я её! Просто, не всё так просто :/. (...)


Полностью сообщение можно прочитать здесь.


РАЗНОЕ

6.05.06

А имя ему - Судьба

Piotr "Strus" Koczewski опубликовал вступительную композицию (1,66 МБ) под названием “Flight of the Angel of Doom” к своему постапокалипсическому альбому - Wasteland Themes. Также можете заценить очередной арт к альбому. Все остальные, ранее опубликованные работы, можно скачать здесь.



С уважением, Vault_13, админ ресурса Fallout Encyclopaedia.

PS. если у вас есть какие-нибудь замечания либо пожелания по поводу рассылки - заходите на наш форум.

© 2005 - 2006 Vault_13. При использовании материалов данной рассылки, ссылка на Fallout Encyclopaedia обязательна.

 
Реклама: недвижимость цены, загородная недвижимость, недвижимость москва, недвижимость г, рынок недвижимости.


Реклама: .

 

sms.копилка Fallout Encyclopaedia
Rambler's Top100 Service
GameTop
Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
Рейтинг Ролевых Ресурсов
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD
Palantir
 

Реклама: .

© Vault_13 2004 - 2008. Все права защищены. Техническая поддержка Equimanthorn