Энциклопедия Fallout:
Articles ...............164
Pics ..................2083
Files ...................448
 
Наши проекты:G.D.O.R. >Pip-Boy > Postapoc Media (фильмы) >Nuclear Attack (атомн. оружие) > Postapocbooks >
     

 

В этом разделе вы имеете возможность ознакомиться со всеми выпусками новостной рассылки сайта Fallout Encyclopaedia.

Если у вас есть какие-либо предложения по поводу рассылки – заходите на наш форум.

• Примечание: использование материалов рассылки без разрешения Vault_13 запрещено.
   
     

     

24.12.06 - выпуск №57

<ПостЪядерный ВестникЪ>
дата: 24.12.06
номер: 57
тираж: 740+

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА


• Доска объявлений:
  • вакансии на Fallout Encyclopaedia
  • поддержите Fallout Encyclopaedia!
  • открылся форум!

    • Новости сайта:
  • свежие скриншоты и раскопки на G.D.O.R.
  • обновление статьи "Говорящие головы - Fallout 1"
  • последние новости Fallout 3 на форуме
  • обновление статьи "О лёгком оружии"
  • 175 признаков того, что вы слишком долго играли в Fallout
  • обновление "Fallout 2 FAQ"

    • Новости игровой индустрии:
  • "Desert Diner" - постапокалиптическая FPS
  • возможная разработка Wasteland 2
  • интервью Firingsquad с Brian Fargo
  • новости Forlorn World
  • свежие скриншоты проекта "Fallout: Between Good & Evil"
  • графическая модификация для Fallout 2


  • ДОСКА ОБЪЯВЛЕНИй

    30.07.06

    Сайту требуются переводчики

    Ресурсу Fallout Encyclopaedia требуются люди с хорошим знанием английского языка, желающие помочь в развитии сайта. Есть возможность стать первопроходцами в переводе уникальных материалов, за которые до этого ещё никто не брался. Всем желающим обращаться по этому адресу.


    1.10.06

    Поддержите Fallout Encyclopaedia!

    Вам нравится этот сайт? Вы с удовольствием на него заходите и хотите поддержать его? С сегодняшнего дня у вас появляется такая возможность. Если вам не жалко потратить несколько секунд - кликните по следующим ссылкам:

    GameTop - рейтинг игровых ресурсов
    Slashdot.ru - лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    Top.roleplay.ru - рейтинг ролевых ресурсов

    Заранее благодарим за поддержку!


    17.12.06

    Открылся форум!

    Рад сообщить, что с сегодняшнего дня у вас появляется возможность посетить официальный форум Fallout Encyclopaedia. Конечно, у вас может возникнуть законный вопрос: "А чем он, собственно, отличается от предыдущих форумов Энциклопедии Fallout?". Я вам отвечу.

    Во-первых, наконец-то я, Vault_13, являюсь его непосредственным администратором, а это значит, что я могу делать с ним всё, что захочу, следовательно, если у вас будут какие-то пожелания или замечания, я теперь вполне могу воплотить их в жизнь, не ссылаясь на то, что это не в моей компетенции.

    Во-вторых, я постарался создать подходящий дизайн для форума - как по мне, на данный момент он уже вполне соответствует оформлению сайта, что делает ресурс Fallout Encyclopaedia ещё более стилистически цельным (надеюсь, вы оцените).

    В-третьих, я не сомневаюсь, что на этом форуме соберётся достаточное количество знатоков игры, которые смогут ответить вам на любой интересующий вас вопрос (касающийся тематики форума, конечно).

    Итак, добро пожаловать!


    НОВОСТИ САЙТА

    18.12.06

    Свежие скриншоты и раскопки

    Kaa, ведущий проекта G.D.O.R., решил презентовать нам всем "ещё один скриншот за авторством hamster'a, который на этот раз пришёл в Свечение и с ужасом обнаружил, что он не позаботился о покупке верёвки", а также ещё кое-что из раскопок - информацию, касающуюся супермутанта Тройя из Хаба.


    19.12.06

    Профилактика и нововведения

    Помниться, на создание материала по "говорящим головам" (Fallout 1) я потратил больше года (!). На обновление и редакцию мне потребовалось несколько меньше - теперь в статье присутствует удобная навигация, исправлены некоторые ошибки, причесан текст. В ближайшее время возьмусь за реформацию и других объёмных материалов.

    Так же рад сообщить, что отныне у вас появится возможность комментировать все новости сайта - пройдя по одноимённой ссылке (находится справа во всех новостных заголовках). Если вы заметили какие-то ошибки в материалах, хотите каким-то образом дополнить их либо же вообще поделиться впечатлениями - пользуйтесь этой функцией. Вы автоматически будете перенесены в соответствующую тему на форуме.


    20.12.06

    Последние новости Fallout 3 на форуме

    Для вашего удобства я решил прочесать все выпуски рассылки сайта, собрать из них все заметки и интервью, непосредственно касающихся Fallout 3, и разместить их в удобной для чтения форме - то бишь в одноимённой теме на форуме. На данный момент их количество составило 19 (!). Увидеть всё это добро можно здесь.


    21.12.06

    Обновления/добавления

    Как ни странно, но мне пришлось потратить кучу времени, что бы привести в порядок статью "О лёгком оружии". На этот раз дело не закончилось тем, что я просто добавил пару разделительных полос. Я прочесал первоисточник, нашёл провороненные мною места, добавил новых картинок, ещё чуть-чуть подправил текст (спасибо Watson'у за наводку).

    Помимо этого, я добавил на главную страницу сайта прямую ссылку на тему, содержащую последние новости Fallout 3, о которой шла речь в предыдущей новости за 20 число. Надеюсь, это будет удобно.


    10 дней до Нового Года или 175 признаков того, что вы слишком долго играли в Fallout

    В преддверии новогодних празднеств, Каа решил порадовать всех нас юморной статьёй "175 указаний, что вы слишком долго играли в Fallout". В своё оправдание он заметил, что "во-первых, это действительно грандиозная подборка, во-вторых она уже является классикой - шутки такого типа периодически всплывают в разных уголках Интернета, но в более скромных масштабах". Так что, как я понимаю, нам повезло - всё сразу и в больших количествах :).


    23.12.06

    ЧаВо?

    На этот раз реформация коснулась материала "Fallout 2 FAQ". Была добавлена новая информация и ссылки. Благодарю Velsewool'а и Богаченкова С. А. за дополнения и поправки. Возможно, в ближайшее время удастся вытащить ещё некоторые вопросы/ответы из старого форума на neogame.ru (в данный момент не функционирует).


    НОВОСТИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

    18.12.06

    Пообедаем?

    Команда разработчиков Tarsier Studios анонсировал начало работы над неким шутером от первого лица, события которого будут разворачиваться на постапокалиптической мексиканской стоянке для грузовиков :).

    ”Desert Diner – это FPS, создаваемый на основе движка ныне разрабатываемой игры “CellFactor: Revolution” от компании “Immersion Games”, призвана продемонстрировать возможности движка PhysX.

    Что ж, шутеры – это несколько не наш профиль, а вот про постапокалиптический сеттинг можно узнать и поподробнее на официальном сайте студии.


    19.12.06

    Wasteland 2, а может быть и нет

    Недавно на главной странице сайта команды разработчиков inXile Entertainment (одним из основателей является небезызвестный Brian Fargo, который стоял у истоков не менее известной издательской компании Interplay) появилось сообщение о том, что на данный момент студия занимается разработкой “приключенческой игры нового поколения”.

    Вполне можно предположить, что в виду имеется продолжение культовой ролевой игры, которая по совместительству также является прародителем самого Fallout, (к которому Фарго также приложил свою руку) Wasteland, известия о покупке лицензии которой пронеслись по многим печатным и онлайн ресурсам некоторое время назад. Тем не менее, бытует мнение, что на такое счастливое событие особо рассчитывать не стоит. Как бы там ни было, если появятся какие-либо новости по этому поводу, вы о них узнаете.


    Мнение Брайана Фарго на счёт Fallout Online

    Ресурс Firingsquad провёл небольшое интервью с Brian Fargo, в котором проскользнули некоторые мысли последнего на счёт небывалой затеи Interplay – Fallout Online:

    “Мы просто не могли не поинтересоваться мнением того человека, под лидерским началом которого компания Interplay занимала передовые позиции в игровой индустрии 90-х. Как вам всем известно, не так давно появилась информация о том, что нынешнее руководство компании опубликовало свои планы на счёт создания MMORPG на основе Fallout-франшизы посредством привлечения капитала зарубежных инвесторов (бюджет проекта должен составить где-то 75 миллионов американских долларов). Судя по всему, Фарго действительно скептически относится к такому заявлению. Он прокомментировал это следующим образом: “Не знаю, что они там курят во Франции, но это, скорее всего, не легально”.


    24.12.06

    Новости Forlorn World

    Разработчики постапокалиптической компьютерной ролевой игры Forlorn World решили немного нарушить тишину, которая в последнее время окружала их детище, а также подвести некоторые итоги в преддверии окончания 2006 года:

    “Мы решили не делать то, о чём заявили ранее. Результатом этого стала слабая организация, а также замена некоторых членов команды, которая была проведена для того, что бы предотвратить возможные дальнейшие проблемы. В данный момент мы занимаемся усовершенствованием процесса разработки, а также тех наработок, которые мы уже успели сделать.

    Подводя итоги, можно сказать, что за всё это время всё прошло не совсем так, как мы надеялись – было совершено множество ошибок, которые, тем не менее, мы собираемся учесть в будущем, что позволит нам в дальнейшем наладить более эффективную работу”.


    Пожалуй, всё, что мы сейчас сможем сделать, это пожелать ребятам всяческой удачи во всех их начинаниях.


    Чёрное и белое, хорошее и плохое

    В рамках тотальной переделки Fallout, разработчики "Fallout: Between Good & Evil" выпустили пару “новогодних скриншотов”, призванных немного подразнить наше воображение ( 1 и 2).


    Графическая модификация для Fallout 2

    Пожалуй, к выходу Fallout 3, на Fallout 2 и живого места не останется – такое ощущение, что пытливые умы модостроителей по всему миру прикоснулись своими очумелыми ручками ко всему, что только можно себе представить. На этот раз речь идёт о моде, который привнесёт в игру следующие вещи:

    новая моделька металлический броней Mark I и Mark II, которые будут соответственно отображаться на персонажах, выгодно при этом отличаясь от своего обычного собрата
    создание соответствующих изображений, для отображения конкретных предметов на земле (пример наобум: молот будет выглядеть как молот, а не как коробка конфет).
    не говорящие “говорящие головы” – планируется добавить лица всем персонажам в игре (они не будут анимированы – будут присутствовать обычные, статичные портреты)

    На данный момент уже кое-что готово. В преальфу вошли обещанные адекватные изображения предметов, лежащих на земле, некоторые изменения интерфейса, а также анимации взрывов, взятых из Fallout Tactics (в основном это касается гранат). Скачать эту инновацию можно здесь.




    С уважением, Vault_13, админ ресурса Fallout Encyclopaedia.

    PS. если у вас есть какие-нибудь замечания либо пожелания по поводу рассылки - заходите на наш форум.

    © 2005 - 2006 Vault_13. При использовании материалов данной рассылки, ссылка на Fallout Encyclopaedia обязательна.

     

    Реклама: .

     

    Rambler's Top100 Service
    Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
    Рейтинг Ролевых Ресурсов
    Protected by Copyscape Unique Content Checker
    Palantir
     

    Реклама: Fallout 3 прохождение, .

    © Vault_13 2004 - 2010. Все права защищены. Использование материалов сайта без разрешения администрации запрещено.