Здравствуйте!
Вашему вниманию предлагается выпуск
#1 рассылки свежих новостей ресурса
Fallout Encyclopaedia:
-----------------
Новости сайта:
-----------------
• 23.11.05. В честь моего дня рождения :) рад вам сообщить, что единственный и
неповторимый в своём роде мод для Fallout 1 под названием
"Fallout Update Mod v1.2.5" от
TeamX
теперь обзавёлся и английской версией. Вот краткая информация о моде для тех, кто не в курсе:
"Первый и пока единственный полноценный мод к первой части Fallout. Мод возвращает в игру некоторые квесты
и часть персонажей, которые по каким-либо причинам не вошли в финальную версию игры. Мод затрагивает Shady
Sands, Junk Town, Hub, Adytum, Brotherhood of Steel. Всего в моде 4 новых квеста и 27 новых персонажей. В
мод включен оружейный патч Celestial и багфиксы (инвентаря и компьютера на Военной Базе) от AO".
Английскую версию мода можно скачать
здесь (250 КБ), а русскую -
здесь (325 КБ). Русская версия
работает только с локализацией от
"Фаргус".
-------------------------------
Новости игровой индустрии :
-------------------------------
• 19.11.05. Вашему вниманию предлагается новая разработка
- компьютерная ролевая игра
Forlorn World. События игры развиваются
в пост ядерной Польше. В основу проекта были взяты две ранее ничем не
связанные разработки -
Trinity Project и мод к Fallout 2, под названием
Polish Wasteland. На данный момент существует техническая демоверсия
Forlorn World, скриншоты которой, как утверждают создатели, уже скоро
будут доступны публике.
Немного конкретней о самой игре. Ваш герой, во время своего путешествия
по ледяным пустыням Польши, наткнётся на самые разные и необычные локации:
покинутые убежища, военные постройки, разрушенные города, поселения, которые
возникли после Войны. Везде, где бы ни оказался, он видит только руины
- ничто не избегло разрушения. Тем не менее, Что-то или Кто-то решил дать
людям ещё один шанс. Некоторые из них выжили в убежищах, другие нашли укрытие
в разрушенных городах.
Циничный, социалистический народ Польши, пропитанный идеалами коммунизма,
стряхнул с себя снег, медленно выползая из-под щебня океана разрушенных
зданий, остовов небоскрёбов, стремящихся вершинами в небеса, помятых металлоконструкций,
сожжённых дотла машин, изуродованных огнём улиц. С одной стороны произошёл
полный упадок коммунизма, а с другой стороны Война дала толчок возрождению
хитрости, жестокости, обмана и лжи, морального разложения, всех самых
худших человеческих проявлений. Именно в таком мире герой нашей истории
и будет жить.
В игре будет присутствовать следующее:
• 20 больших, полностью трёхмерных локаций
• нелинейный, хорошо проработанный сюжет
• взаимодействие персонажей в команде
• продвинутый физический движок
• боевая система с управляемой паузой и упором на реализм
• смена дня и ночи, динамическое освещение и тени
• динамическая загрузка мира
• использование транспортных средств
• возможность улучшения оружия
• и многое другое…
Если вас заинтересовал этот проект - посетите
официальный сайт Forlorn World.
Концепт-арты можно просмотреть
здесь.
-----
• 21.11.05. Команда
Numlock Software открывает Уголок
Конструктора (пока только на русском языке) - для всех тех, кто хочет
попробовать самостоятельно модифицировать
Metalheart или создавать
некий параллельный мир, который позже может быть соединен с уже имеющимся.
Сцены для этого мира еженедельно будет предоставлять Numlock, задача игрока
- населить эту сцену необходимыми персонажами и написать все необходимые
скрипты поведения персон в этой сцене. Переход в параллельный мир будет
осуществляться на первой локации основной игры - в верхней части стартовой
локации рядом с забором сделан соответствующий переход в локацию 911 -
первую сцену из этого мира.
Игрокам предоставляется полный комплект скриптов с кратким описанием всех
функций. При желании можно исправить уже имеющиеся скрипты для основного
мира и получить собственный вариант игры.
Необходимые добавления к игре можно скачать
здесь (4,08 МБ).
Необходимая краткая информация содержится
здесь (1,10 МБ).
Базовая настройка всех параметров характеров и предметов будет предоставлена
чуть позже.
-----
• 22.11.05. Разработчики игры
Forlorn World (в лице своего
пиар представителя
Szymon "LooZ^" Janus) раскрывают некоторые детали на счёт своего ещё
незаконченного проекта в своём интервью
NMA
:
NMA: игровой сюжет будет развиваться в прошлом или в будущем?
Janus: в ближайшем будущем.
NMA: но, тем не менее, это будет что-то вроде того, что мы наблюдали в Fallout? Будущее после
"альтернативного прошлого"?
Janus: да, что-то наподобие этого. Но с более сильной привязкой к реальным событиям, которые
происходили в разное время и принесли разные плоды. А вообще, я не хотел бы много про это рассказывать, что бы не портить сюрприз :).
NMA: что бы вы могли нам поведать по поводу того, как случилось так, что Польша превратилась в
ледяную пустыню?
Janus: в альтернативном мире Forlorn Холодная Война так и не закончилась. Она лишь переродилась в
гораздо более мощную Третью Мировую Войну. Это не было начало конца, лишь прелюдия к запуску ядерных
боеголовок, которые превратили мир в кладбище.
-----
• 23.11.05. Peter Sjoberg создал
сайт, посвящённый ещё не
вышедшей игре
S.T.A.L.K.E.R.
Там вы найдёте карты Чернобыля, музыку из видеотрэйлеров, flash-игры, анимацию и многое другое.
-----
• Вышел патч для игры
Metalheart: Replicants Rampage, который
апгрэйдит игру до версии 1.2. Скачать можно
отсюда (20 МБ).
-----
• 25.11.05. К нам поступила информация о разработке новой хоррор пост ядерной игры
от первого лица с элементами RPG под названием
Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen. Игра
разрабатывается командой
Element115 Entertainment с использованием шэйдеров разных уровней и движка
Torque Game.
Много внимания было уделено тщательной проработке гэймплея для того, что бы сделать игру действительно
интересной. Ваш герой начинает свой путь в подземном убежище, направляясь к новому миру, что бы найти там ответы на свои вопросы. Эпический сюжет игры со временем начнёт непредсказуемо развиваться, всё сильнее и
сильнее погружая игрока в свой тёмный мир.
Nuclear Nightmare состоит из пяти сильно отличающихся локаций, которые, тем не менее, имеют значительную
связь между собой. Все они тщательно прорисованы и не оставят вас равнодушным ни на минуту. На этих
локациях вы встретите много уникальных персонажей, которые поразят вас колоритностью личности, а иногда и своей отвратительностью.
Искусственный Интеллект игры содержит в себе мощную логическую систему, которая делает гэймплэй более
насыщенным в комбинации с реализмом и нелинейностью возможных действий игрока.
Музыка – на высшем уровне и 100% оригинальна. Дарк эмбиэнт с вкраплениями тяжёлого транса наполнят вас
неприкращающимся чувством жути. После отправки Nuclear Nightmare на золото, саундтрэки из игры будут
продаваться также и отдельно от неё самой.
Разработчикам хотелось бы знать ваше мнение по поводу данного проекта. С этой целью вы можете зайти на их
форум и оставить свои размышления и
пожелания на счёт Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen.
На их
официальном сайте пока что не очень
много информации – только один скриншот, часто задаваемые вопросы, а также интро к игре. Тем не менее,
можете взглянуть ради интереса.
-----
• Что ж, админам
NMA опять повезло поживиться достаточно любопытной информацией, которой я спешу с вами поделиться.
На обозрение для публики выплыла очередная порция дизайн документов по несостоявшемуся проекту ныне уже
несуществующей компанией Black Isle Studios –
Van Buren. Все документы, на которые ведут ссылки,
написаны на английском языке. В ближайшем будущем планируется их размещение на нашем сайте
Fallout Encyclopaedia. Если у кого-нибудь среди
читателей этой рассылки возникнет желание помочь с переводом этих документов – всегда рад. Пишите мне на
мыло. А теперь ближе к делу.
На этот раз вы узнаете про:
• общество Блэкфутов (Blackfoot) и Хэнгдогов (Hangdogs), представители которой я
вляются примитивными аборигенами, которые совершают нападения на другие племена и забирают людей в
рабство, принося их в жертву так называемому Легиону Цезаря (Caesar's Legion). Внутри этого племени
существует небольшое сообщество людей, которые почитают собак и приучают их для дальнейшего их
использования в охоте и охране племени (1 МБ).
• общество Джерико (Jericho), которое является отдалённым сообществом людей, расположенное возле берега Великого Солёного Озера (Great Salt Lake). Раньше это место являлось частью Водонасосной Станции Джерико, которое в свою очередь находилось в большом городе Нью Канаан (New Canaan), который был разрушен семь лет назад во время восстания беженцев, которые появились здесь после войны на западе (153 КБ).
• общество Бёрхам Спрингз (Burham Springs), которое являет собой отвратительные
остатки довоенного шахтёрского объединения, что разрушалось десятилетиями. Только небольшая группа людей
задержалась в этом ужасном месте (1 МБ).
• Нью
Канаан (New Canaan). Одно из наиболее толерантных и стабильных сообществ в
пустоши. Город возник на руинах Огдена и Юты, что располагалась на Великом Солёном Озере. Нью Канаан
управляется мормонами. Любые другие управленческие органы и политические силы отсутствуют (787 КБ).
Если вам этого было недостаточно, то в наличии также имеется некоторая информация о
персонажах игры (72 КБ).
Для полного счастья предлагаю порадовать свой глаз
картой мира Fallout 3
.
PS. для того, что бы не вводить никого в заблуждение, предлагаю также ознакомиться со следующей
информацией (вдруг кто не знал):
Несколько слов по поводу проекта
”Van Buren”. Данный проект являлся тем, что должно было стать в
конечном итоге Fallout 3, но это только в том случае, если бы игру продолжали делать команда разработчиков
Black Isle. Всё началось с того, что на их форуме время от времени стали мелькать упоминания о
некоем проекте под названием ”Van Buren”. Всё сводилось к тому, что этот проект являлся ни чем иным, а
самим Fallout 3. Но не тут то было. Компания
Interplay, чьей частью в свою очередь и были Black Isle, пережила огромные финансовые трудности из-за никудышней организации, а также неудачных продаж новых игр. Разработчики из Black Isle разошлись кто куда, а проект канул в лету. Практически все права на вселенную Fallout были проданы компании
Bethesda Softworks, которая известна большинству игроков по
всему миру своими играми серии
“The Elder Scrolls”.
-----
• 26.11.05. Как всем известно, Fallout 2, к сожалению, содержит достаточно много
всяких мелких багов и прочей нечести, которая особой погоды хоть и не делает но всё же немного напрягает.
Рад сообщить вам, что благодаря товарищу
кillap’у, который создал новый патч для Fallout 2,
проблем с игрой у вас возникнет гораздо меньше. Тем не менее, автор патча просит всех, кто найдёт ещё какие-нибудь глюки, исправление которых не вошли в эту заплатку, сообщить ему об этом. И так:
• список исправлений
• скачать US
версию, которая включает в себя исправления предыдущего патча 1.02 (4,51 МБ)
• скачать
версию, которая, по-идее, должна подходить к нашим локализированным версиям и
не включает в себя исправления предыдущего патча 1.02 (3,11 МБ)
Вскоре патч можно будет скачать и с нашего сайта
Fallout Encyclopaedia.
---------
Разное:
---------
• 22.11.05. Вы хотите иметь свой собственный Гаусс-пистолет? В таком случае вам необходимо
посетить
сайт William Harris'а, который
обещает, что скоро в продажу поступят наборы "сделай-себе-свой-собственный-Гаусс-пистолет".