• Статистика сайта:
Articles ............283
Pics ...............1140
Files ................449
            
Наши проекты:Fallout: Факты и Домыслы (G.D.O.R.) ->Pip-Boy (коллекция Vault-Boy) ->Nuclear Attack (атомное оружие) ->
     

 

• S.P.E.C.I.A.L. - ролевая система, которая впервые была использована именно в играх серии Fallout. Эта система основана на другой ролевой системе - G.U.R.P.S. (Generic Universal Role-Playing System). Название системы является аббривиатурой 7 основных характеристик героя. Система позволяет создать уникального героя благодаря разнообразным Умениям, которые игрок сможет развивать во время игры.

• Примечание: использование материалов без разрешения Vault_13 запрещено.
   
     
Голосуй за нас!
Internet Map
     

Умения

Умения - это те способности, которым вы учитесь. Все умения имеют уровень развития. Чем выше уровень развития умения, тем больше вероятность того, что вы используете нужное умение успешно, когда это потребуется. Уровень развития умений измеряется в процентах. Чем выше процент развития умения – тем выше шанс успешно его использовать. Вам также следует обратить внимание на то, что даже при максимальном развитии любого умения (200%) всё равно существует вероятность того, что попытка его использования может закончиться неудачей (при максимальном развитии умения даётся 95% гарантии того, что вы преуспеете при использовании умения). С получением нового опыта, ваши умения будут также развиваться (в отличие от базовых способностей вроде Силы), но с каждым новым уровнем развития, полученным вашим персонажем, становится всё сложнее и сложнее значительно улучшить хорошо развитое умение. Умения также могут быть улучшены путём прочтения специальных книг и выполнения заданий в игре.

Основные Умения определяют те аспекты жизни, в которых вы действительно знаете толк. Можно сказать, что это ваша специализация. При создании вашего персонажа вам необходимо выбрать три умения, на которых он будет специализироваться. Вы не можете закончить генерацию персонажа до того, как не выберите все три умения.

Ваш персонаж сразу же получит +20% ко всем Основным Умениям, но, что более важно, они будут развиваться быстрее, при получении нового опыта, чем обычные умения. Вы получите двойное улучшение, когда будет тратить Очки Распределения на Основные Умения.

Некоторые умения используются автоматически, когда вы что-то делаете. Что бы использовать другие умения, вам необходимо выбрать их из Панели Умений (для того, что бы вызвать панель, вам необходимо нажать на быструю кнопку вызова "S" на вашей клавиатуре). Для того, что бы помочь вам выбрать Основные Умения, далее приводится полный список всех умений.


Small Guns



Это умение позволяет вам пользоваться нижеследующими видами огнестрельного оружия: пистолетами (как револьверами, так и автоматическими образцами), пистолетами-пулемётами, винтовками и дробовиками. На вероятность попадания влияет вес оружия, его дальнобойность, время суток, а также прикрытие цели. Это умение используется автоматически в бою, когда вы атакуете своего противника одним из видов оружия, перечисленных выше. Начальный уровень этого умения равен 5% + (4 х Ловкость). То есть если ваша Ловкость равна, например, 7, то уровень этого умения будет равен 33%.
Big Guns



Это умение даст вам возможность атаковать цель из огнемётов, пулемётов, ракетниц и другого тяжёлого оружия поддержки. Если у вас в руках здоровая пушка, то это умение именно то, что вам нужно. Чем выше развито это умение, тем легче вам будет выпотрошить, поджарить или разорвать на мелкие кусочки тело вашего оппонента на близкой или дальней дистанции. Начальный уровень равен 2 х Ловкость. То есть если параметр Ловкости вашего персонажа равен 10, то уровень этого умения будет равен 20%.
Energy Weapons



Использование энергетического оружия не такое уж и распространённое умение. Энергетическое оружие начало поставляться для ведения военных действий сразу же, как мир взорвался. Это умение даёт возможность вашему персонажу использовать лазерное и плазменное оружие. Хотя, всё оружие, для зарядки которого используются батареи, а не патроны, может быть использовано персонажем, у которого есть данное умение. Начальный уровень равен 2 х Ловкость, также как и у Умения Владения Тяжёлым Оружием. Например, если значение параметра Ловкости равно 9, то уровень этого умения будет равен 18%.
Unarmed



Это умение предназначено для того, что бы ваш персонаж делал отбивные из других людей при помощи своих рук и ног. Чем выше уровень этого умения, тем выше шанс склеить вашему оппоненту ласты. Когда уровень этого умения станет достаточно высок, вы сможете наносить более сильные и точные удары противнику, причиняя огромный ущерб его здоровью. Существует не много образцов оружия, которое требует для использования знание этого умения (кастеты, например). Для того, что бы атаковать противника в рукопашную, у вашего персонажа не должен держать в руках никакого оружия. При нападении на врага с выставленным пустым Слотом 1 (центральная панель внизу экрана), атака будет нанесена руками, а при выставленном Слоте 2 (слоты переключаются красной кнопкой, которая находится слева сверху от панели) - ногами. С развитием уровня вашего персонажа и этого навыка в частности, вы сможете использовать разные способы нанесения ударов. Каждый персонаж начинает игру с довольно неплохим уровнем Умения Рукопашного Боя, так как драться умеют все. Умение используется автоматически. Начальный уровень равен 30% + (2 x (Сила + Ловкость)). То есть если параметры вашей Силы и Ловкости равны 6, то уровень этого умения будет равен 54% в рукопашном бою.

Melee Weapons



Это умение позволяет пользоваться большинством холодного оружия (ножи, копья, молоты и т. д.). На вероятность нанесения холодным оружием ранения врагу влияет броня, которая на него надета. Холодное оружие повышает возможность нанести оппоненту критический урон. Умение используется автоматически. Начальный уровень этого навыка равен 20% + (2 х (Сила + Ловкость)). Если параметр Силы вашего персонажа равен 8, а Ловкости – 7, то уровень развития этого умения будет равен 50%.
Throwing



Когда вам требуется что-нибудь метнуть во вражескую голову, будь то табуретка или чья-то нога, это умение именно то, что вам надо. Под понятие “метательное оружие” подпадают также ножи (не все) и гранаты, которые являются именно той причиной, которая, возможно, заставит вас уделить внимание развитию этого умения. Если при метании чего-либо вы промазали по цели, то кинутый предмет всё равно должен где-то приземлится или во что-то попасть. Этим «что-то» могут оказаться ваши собственные ноги, так что будьте осторожны (не беда, если вы метали нож, а вот граната действительно не самая приятная вещь, которая может лежать под вашими ногами). Максимальная дистанция, на которую ваш персонаж может метнуть оружие, зависит от уровня развития параметра Силы. Умение используется автоматически. Начальный уровень этого навыка равен 4 х Ловкость. Если параметр Ловкости вашего персонажа равен 6, то уровень развития этого умения будет равен 24%.

Speech



Это Умение Вести Диалог, которое используется только в режиме расширенного диалога (когда у вас появляются варианты ответа). Кроме того, что это умение можно использовать для того, что бы привести убедительный аргумент для убеждения NPC в вашей правоте, его также можно использовать для того, что бы убедительно наврать. Разница между аргументом и ложью заключается в том, что если ваш аргумент окажется не сильно убедительным, вам не перережут глотку. Варианты ответов, которые добавляются с развитием этого навыка, никак не отличаются по виду от всех остальных. Чем выше уровень умения разговаривать с людьми и убеждать их в своей правоте, тем выше шанс у вашего персонажа добиться многого без применения оружия. Если есть шанс того, что NPC выслушает вас и поверит в вашу ложь перед тем, как выпустить в вас очередь из пулемёта, то это умение вам очень сильно пригодиться. Умение используется автоматически. Начальный уровень равен 5 х Обаяние. У персонажа с параметром Обаяния 2 уровень этого умения будет равен 10%. Выбор дипломатичного персонажа.

Barter



Умение Вести Обмен. В пост ядерном мире валюта часто элементарно не используется. Это умение позволит вам менять то, что вам не нужно на необходимые вещи с наибольшей выгодой именно для вас. Высокий уровень Умения Обмена также снижает цены на всё, что вы хотите купить у кого-либо, и повышает их, когда вы что-нибудь продаёте. Высокий уровень этого умения вам не пригодиться, если вы привыкли убивать людей, когда вам понравятся вещи, принадлежащие им. Но, всё же, это умение полезно для тех, кто любит мирную и честную жизнь. Умение используется автоматически. Начальный уровень равен 4 х Обаяние. Персонаж, параметр Обаяния которого равен 5, будет иметь 20% уровня этого умения. Также выбор дипломатичного персонажа.

Gambling



Умение Играть в Азартные Игры и выигрывать чаще, чем обычно. Когда наступает конец света, и у людей почти ничего не остаётся, разве это не удовольствие отобрать у них последнее :)? Говоря коротко, если вы не хотите работать, а жить за счёт других - развивайте это умение, и вы не останетесь голодным. Умение используется автоматически. Начальный уровень равен 5 х Удача. Если параметр Удачи вашего персонажа равен 9, то уровень этого умения будет равен 45%.
Outdoorsman



Это умение позволит вам оставаться живым за пределами городов, которые хоть и опасны, но всё же более гостеприимны, чем выжженная дотла пустыня. Не многие люди умеют это делать. Умение используется автоматически, когда вы путешествуете по карте мира. Чем выше уровень развития этого навыка, тем больше вероятность того, что вы не попадёте в засаду при путешествии. Если же всё-таки вам не повезёт, и вы наткнётесь на поджидающих вас врагов, то это умение повлияет на расстояние, которое будет разделять вас, и ваших оппонентов. Начальный уровень равен 2 х (Интеллект + Выносливость). Если параметры Интеллекта и Выносливости вашего персонажа равны 6, уровень развития данного умения будет равен 24%.

Sneak



Это умение позволяет вашему персонажу двигаться тихо и незаметно для других. Когда вы крадётесь, и делаете это успешно, шанс того, что вас увидят другие люди, ничтожно мал. Но если вы попытаетесь пройти незаметно в шаге от супер мутанта - не имеет значение, на сколько высок уровень вашего мастерства в этом умении и как сильно мозг мутанта был подвержен влиянию ФЭВ. Вас увидят, а потом сделают из вас фарш в упаковке. Для того, что бы использовать это умение вам необходимо нажать на кнопку быстрого вызова "1" на вашей клавиатуре. Когда вы захотите прекратить использование данного умения, проделайте то же самое. Когда вы начнёте красться, вы увидите соответствующий значок на вашем мониторе. Этот значок не действует как индикатор успешности использования этого умения. Единственный способ узнать всё ли хорошо, это держать глаза открытыми и следить за реакцией тех, рядом с кем вы хотите прокрасться. Умение Красться начинает своё действие сразу же после того, как вы выберите его в меню, нажав на кнопку быстрого вызова "1". Начальный уровень равен 5% + (3 x Ловкость). То есть если значение параметра Ловкости равно 7, уровень развития Умения Красться будет равен 26%. Можно использовать при необходимости пробраться куда-то незаметно и прихватить плохо лежащие при этом вещи.

Lockpick

Если вы хотите открыть какой-либо замок, а у вас нет подходящего ключа - не расстраивайтесь. Всегда можно использовать Умение Взлома. Если у вас при этом имеется ещё и набор отмычек, то шанс взломать нужный замок возрастёт, хотя наличие этих самых отмычек и не обязательно. При высоком уровне развития этого умения вы сможете срывать замки хоть зубами, даже если их у вас и нет :). Отмычки не могут “закончиться”, но они могут сломаться, если при попытке взлома замка вашим персонажем случится критический провал. Существует два вида замков - обычные и электронные. Обычные Отмычки помогут вам взломать примитивный замок, а вот электронные замки уже при помощи них не вскроешь. Именно тогда и приходит время использовать электронные отмычки. Успех взлома замка также зависит и от сложности его конструкции. Если при попытке взломать замок вы потерпите неудачу, то его может заклинить. В таком состоянии он пробудет достаточно долгое время (приблизительно три дня). Для того, что бы использовать это умение вам необходимо нажать на кнопку быстрого вызова "2" на вашей клавиатуре. После вам нужно выбрать объект для взлома. Начальный уровень равен 10% + (Восприятие + Ловкость). Например, если параметры Выносливости и Ловкости вашего персонажа равны 5, то шанс взломать замок будет равен 20%. Выбор профессионального вора.

Steal



Это умение - искусство красть вещи у людей так, что бы те не заметили. Всё же существует вероятность того, что даже при успешной краже вы будете замечены. Большие предметы украсть гораздо сложнее, чем маленькие. Чем больше предметов за раз вы хотите стащить, тем больше вероятность того, что вам переломают пальцы за попытку кражи. Вы не можете украсть у человека то, чем он экипирован. Даже пьяница заметит, если вы попытаетесь снять с него одежду. Если вы всё-таки решили что-то украсть, то неплохая идея подойти со спины, что бы жертва вас не заметила. Также вам пригодится знание того, что просматривая инвентарь жертвы можно не только забирать предметы, но и класть их туда… Для того, что бы использовать это умение вам необходимо нажать на кнопку быстрого вызова "3" на вашей клавиатуре. После вам нужно будет выбрать жертву. Начальный уровень равен 3 х Ловкость. Если параметр Ловкости вашего персонажа будет равен 8, то шанс украсть что-то будет составлять 24%. Также выбор профессионального вора.

Traps



Это умение позволит вам обнаруживать, обезвреживать и устанавливать ловушки. Ваше Восприятие посодействует вам в этом. Если вы хотите, что бы ваш враг от радости подпрыгнул оттого, что нашёл своими ногами заблаговременно заложенный вами пластид на полу, то это именно то умение, которое вам следует развивать. Но будьте осторожны, если вы ошибётесь при установке ловушки, то она сработает моментально, и теперь от радости уже подпрыгнет не враг, а ваш персонаж. Умение используется как автоматически, так и при выборе его при нажатии на кнопку быстрого вызова "4" на вашей клавиатуре. Если вы захотите обезвредить какую-либо ловушку, то вам нужно будет на неё кликнуть после того, как вы выберите использование данного умения. Если у вас не получится обезвредить ловушку с первого раза – вы всегда можете попытаться ещё раз. Главное что бы ловушка от вашей неопытности не сработала прямо перед носом вашего персонажа. Если вы найдёте пусковой механизм на полу, то он отобразится, и у вас будет возможность попытаться обезвредить ловушку. Если вы обнаружите ловушку установленную на каком-либо контейнере или двери – извещение об этом появится в информационном окошке слева снизу экрана. Как вы уже поняли, это умение также можно использовать для того, что бы устанавливать ловушки. Например, вы можете устанавливать взрывчатку с часовым механизмом на двери, а также контейнеры. Если всё пройдёт нормально и взрывчатка не взорвётся у вас в руках, то персонаж, который после установки ловушки откроет дверь/контейнер, понесёт значительный урон своему здоровью. Начальный уровень равен 10% + (Восприятие + Ловкость). Если параметры Восприятия и Ловкости вашего персонажа будут иметь значения 9 и 10 соответственно, то шанс успешно установить или обезвредить ловушку будет равен 29%.

First Aid



Умения Оказывать Первую Помощь. Персонаж, владеющий этим умением, сможет лечить лёгкие ранения, порезы и ушибы. Умение можно использовать не более трёх раз в день. Действует первая помощь достаточно быстро. Для того, что бы подлатать кого-то, необходимо выбрать данное умение, нажав на кнопку быстрого вызова "5" на вашей клавиатуре, а потом выбрать пациента, которым, скорее всего, окажется ваш персонаж :). Если вы будете использовать First Aid kit при оказании первой помощи, то шанс успешно вылечить пару царапин заметно возрастёт Начальный уровень равен 2 х (Восприятие + Интеллект). Например, если значения параметров Восприятия и Интеллекта вашего персонажа будут равны 2 и 4 соответственно, то шанс успешно подлечить кого-то будет составлять 12%. Если хотите быть самому себе доктором, то это умение - ваш выбор.

Doctor



Усовершенствованное Умение Лечить. С хорошо развитым умением доктора, вы сможете лечить серьёзные ранения и сломанные конечности, но не отравление и радиационное заражение. При использование этого умения придётся немного подождать - загипсовать переломанную в трёх местах ногу, это вам не палец пластырем перемотать. Умение можно использовать не более трёх раз в день, но его можно комбинировать с Умением Первой Помощи. Для того, что бы поиграть в доктора, вам необходимо выбрать данное умение, нажав на кнопку быстрого вызова "6" на вашей клавиатуре, а потом выбрать пациента. Если вы будете пользоваться Doctor’s Bag при использовании этого умения, то шанс успешно вылечить сломанную конечность значительно возрастёт. Начальный уровень равен 5% + (Восприятие + Интеллект). При параметрах Восприятия и Интеллекта в 9 и 10 соответственно, шанс собрать из кучи разорванных органов человека составляет 24%. Выбор настоящего доктора.

Science




Умение Воспринимать Знания и Науку, а также использовать её на практике. Всё, что связанно с компьютерами, прочей электроникой, механикой и заданиями, которые заставляют активизировать мозговую деятельность - всё это связано с этим умением. Умение используется как автоматически, так и при выборе его при нажатии на кнопку быстрого вызова "7" на вашей клавиатуре. Затем вы должны выбрать предмет, который вы хотите изучить или использовать. Очень часто это умение идёт рука об руку с умением Починки Предметов. Перед тем, как что-то починить, надо для начала узнать, что же всё-таки не так :). Начальный уровень равен 4 х Интеллект). То есть если параметр Интеллекта вашего персонажа равен 5, то уровень развития этого умения будет равен 20%. Хотите разбираться в технике - тогда это ваш выбор.

Repair



Это умение - практическое использования науки. Умение Чинить Предметы поможет вам исправлять в неполадки поломанных предметах, либо ломать исправные в том случае, если уровень развития этого умения не достаточно высок :). Для того, что бы использовать это умение вам необходимо нажать на кнопку быстрого вызова "8" на вашей клавиатуре, после чего выбрать предмет для починки. Если при починке чего-либо вы будете использовать подходящий инструмент, то шанс успешного завершения ваших ремонтных изысканий значительно возрастёт. Начальный уровень равен 3 х Интеллект. Например, если Интеллект вашего персонажа составляет 8, то уровень развития умения починки будет равен 24%. Также выбор для технаря.


Страницы: 1
 
Реклама: недвижимость цены, загородная недвижимость, недвижимость москва, недвижимость г, рынок недвижимости.


Реклама: holzhäuser; еще в vault можно найти: мужские духи; еще в vault можно найти: изолятор зажим глухой.

 

sms.копилка Fallout Encyclopaedia
Rambler's Top100 Service
GameTop
Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета
Рейтинг Ролевых Ресурсов
Рейтинг ролевых ресурсов - ТОП 100 RPGWORLD
Palantir
 

Реклама: .

© Vault_13 2004 - 2008. Все права защищены. Техническая поддержка Equimanthorn